ウィザーズクライマー/スキル一覧 のバックアップ(No.50)



スキル詳細 †

スキル詳細の表記はLV1とLV10時の詳細が記述されています
肉体強化
格闘攻撃
武器攻撃
遠距離攻撃
特殊武器攻撃
魔法基礎
火の魔法
水の魔法
風の魔法
土の魔法
雷の魔法
闇の魔法
光の魔法
冒険者知識
一般知識

スキル一覧 †

未完成 追記求む

  • 表記は全てLV1(LV10)の時
  • 補足の"Max99"以外のスキル上限はLv10。
    スキル名称種別種類属性対象消費体力消費魔力威力弾数説明前提条件備考
    戦闘速度肉体基本術者セリス初H後Max99
    体力回復肉体基本術者Max99
    体力増加肉体基本術者Max99
    移動力増加肉体基本術者戦闘速度10
    戦闘防御肉体基本術者セリス初H後
    反射防御肉体基本術者敵の攻撃を連続で受けると一定確率で回避戦闘防御5
    スタン防御肉体基本術者戦闘防御5
    バック防御肉体基本術者戦闘防御5
    必殺防御肉体基本術者戦闘防御5
    スキル名称種別種類属性対象消費体力消費魔力威力弾数説明前提条件備考
    ジャブ格闘物理攻撃敵単体--10
    (28)
    30
    (48)
    最初からLV.1
    ストレート格闘物理攻撃敵単体--25
    (43)
    20
    (29)
    セリス初H後
    ソニックブロー格闘物理攻撃敵単体-1050
    (77)
    15
    (24)
    必殺ストレート5
    フラッシュブロー格闘物理攻撃敵単体-1560
    (87)
    10
    (19)
    必殺ソニックブロー10
    タイムブロー格闘物理攻撃敵単体-30200
    (236)
    5
    (14)
    必殺フラッシュブロー10最速技
    ゴッドブロー格闘物理攻撃敵単体-509993
    (12)
    必殺タイムブロー10
    ローキック格闘物理攻撃敵単体--8
    (35)
    30
    (48)
    移動力低下セリス初H後
    ハイキック格闘物理攻撃敵単体--20
    (47)
    20
    (29)
    行動力低下ローキック3
    飛び膝蹴り格闘物理攻撃敵単体-540
    (76)
    10
    (19)
    必殺・スタン・バック戦闘速度20+体力増加20
    テツザンコウ格闘物理攻撃単体10300
    (336)
    5
    (14)
    必殺・スタン・バック戦闘速度50+体力増加50
    裸締め格闘物理攻撃単体--20
    (56)
    15
    (24)
    必殺・スタン戦闘速度40+体力増加20
    腕挫十字固格闘物理攻撃単体40
    (76)
    15
    (24)
    必殺・スタン戦闘速度50+体力増加30
    金剛体格闘基本術者素手のとき敵物理攻撃を減少セリス初H後
    スキル名称種別種類属性対象消費体力消費魔力威力弾数説明前提条件備考
    武器物理攻撃敵単体20
    (47)
    30
    (48)
    セリス初H後
    斬剣武器物理攻撃敵単体60
    (87)
    10
    (14)
    剣5
    断剣武器物理攻撃敵単体150
    (186)
    5
    (9)
    必殺剣7
    秘剣紅桜武器物理攻撃敵単体1025520
    (545)
    3
    (7)
    必殺剣10
    払い剣武器基本術者5
    (9)
    一定確率で格闘・武器攻撃を回避(回避時、弾数消費)剣5
    武器物理攻撃敵単体15
    (42)
    30
    (48)
    セリス初H後
    打ち棒武器物理攻撃敵単体20
    (47)
    10
    (14)
    棒5
    突き棒武器物理攻撃敵単体20
    (47)
    10
    (14)
    棒5
    斬り棒武器物理攻撃敵単体30
    (57)
    10
    (14)
    棒5
    払い棒武器基本術者5
    (9)
    一定確率で格闘・武器攻撃を回避(回避時、弾数消費)棒5
    武器物理攻撃敵単体50
    (86)
    30
    (48)
    セリス初H後
    震える斧武器物理攻撃敵単体51100
    (136)
    10
    (14)
    斧5
    猛る斧武器物理攻撃敵単体103150
    (186)
    5
    (9)
    斧7
    暴れる斧武器物理攻撃敵単体155200
    (236)
    3
    (7)
    必殺・スタン・バック斧10
    ハンマー武器物理攻撃範囲70
    (106)
    30
    (48)
    セリス初H後
    回転ハンマー武器物理攻撃範囲515120
    (156)
    10
    (14)
    必殺・スタン・バックハンマー5
    突貫ハンマー武器物理攻撃敵単体1020400
    (436)
    5
    (9)
    必殺・スタン・バックハンマー10
    爆砕ハンマー武器物理攻撃範囲2025250
    (286)
    1
    (5)
    必殺・スタン・バック突貫ハンマー10
    武器防御武器基本術者素手以外のとき敵物理攻撃を減少セリス初H後
    スキル名称種別種類属性対象消費体力消費魔力威力弾数説明前提条件備考
    指弾遠武物理攻撃敵単体10
    (26)
    20
    (29)
    セリス初H後
    連撃指弾遠武物理攻撃敵単体5210
    (26)
    10
    (14)
    指弾5
    憤激指弾遠武物理攻撃敵単体10360
    (76)
    5
    (9)
    指弾10
    手裏剣遠武物理攻撃敵単体20
    (36)
    20
    (24)
    セリス初H後
    乱れ手裏剣遠武物理攻撃範囲40
    (56)
    5
    (9)
    手裏剣5
    大車輪手裏剣遠武物理攻撃範囲5100
    (116)
    3
    (7)
    手裏剣10
    遠武物理攻撃敵単体30
    (46)
    20
    (24)
    セリス初H後
    激動弓遠武物理攻撃敵単体560
    (76)
    10
    (14)
    弓5
    断罪弓遠武物理攻撃敵単体10120
    (136)
    5
    (7)
    必殺弓10
    崩壊弓遠武物理攻撃範囲20250
    (266)
    3
    (5)
    必殺弓10
    スキル名称種別種類属性対象消費体力消費魔力威力弾数説明前提条件備考
    投ナイフ特武物理攻撃敵単体30
    (57)
    20
    (29)
    セリス初H後
    飛ナイフ特武物理攻撃敵単体30
    (57)
    10
    (14)
    セリス初H後
    ムチ特武物理攻撃範囲40
    (67)
    20
    (29)
    セリス初H後
    大蛇ムチ特武物理攻撃敵単体40
    (67)
    10
    (14)
    単体に複数回攻撃ムチ5
    暴蛇ムチ特武物理攻撃範囲40
    (76)
    3
    (6)
    自分の周囲二マス全てに複数回攻撃ムチ10
    特武物理攻撃敵単体220
    (256)
    3
    (4)
    スタン・バックセリス初H後
    スキル名称種別種類属性対象消費体力消費魔力威力弾数説明前提条件備考
    魔法知識魔基基本術者Max99
    魔力回復魔基基本術者階層が変わったときに魔力回復魔力増加1Max99
    魔力増加魔基基本術者セリス初H後(v1.00 では最初から選べるバグが)Max99
    最初からLV.1
    詠唱速度魔基基本術者魔法知識10
    同系の心魔基基本術者同系統術の連続使用時に詠唱短縮魔力増加1
    異系の交わり魔基基本術者別系統術の連続使用時に詠唱短縮同系の心5
    魔法防御魔基基本術者魔力増加1
    属性防御/火魔基基本術者魔法防御5
    属性防御/水魔基基本術者魔法防御5
    属性防御/風魔基基本術者魔法防御5
    属性防御/土魔基基本術者魔法防御5
    属性防御/雷魔基基本術者魔法防御5
    属性防御/闇魔基基本術者魔法防御5
    属性防御/光魔基基本術者魔法防御5
    スキル名称種別種類属性対象消費体力消費魔力威力弾数説明前提条件備考
    炎の矢火魔魔法攻撃敵単体520
    (38)
    20
    (24)
    魔力増加1最初からLV.1
    炸裂する炎火魔魔法攻撃範囲1035
    (53)
    10
    (13)
    魔力増加1
    爆裂する炎火魔魔法攻撃範囲2050
    (68)
    5
    (6)
    炸裂する炎5
    焼き尽くす炎火魔魔法攻撃範囲40100
    (127)
    3
    (4)
    爆裂する炎5
    炎の陣火魔魔法攻撃範囲1040
    (85)
    5
    (6)
    バック炸裂する炎5
    炎の蛇火魔召喚魔法範囲153
    (4)
    炎の矢6持続:4(13)
    LV1で2匹
    LV4で3匹
    LV7で4匹
    LV10で5匹
    炎の壁火魔召喚物召喚術者横153
    (4)
    炎の矢8持続:5(14)
    LV毎に壁のHP増加
    スキル名称種別種類属性対象消費体力消費魔力威力弾数説明前提条件備考
    水弾水魔魔法攻撃敵単体510
    (28)
    30
    (34)
    バック魔力増加1
    流れる水水魔魔法攻撃敵単体1025
    (43)
    20
    (23)
    バック魔力増加1
    凍てつく氷水魔魔法攻撃敵単体1540
    (67)
    10
    (13)
    スタン魔法知識5
    激動の大河水魔魔法攻撃敵単体3060
    (87)
    5
    (6)
    スタン凍てつく氷5
    砕け散る氷河水魔魔法攻撃敵単体4090
    (126)
    3
    (4)
    スタン・バック激動の大河5
    歓喜の雨水魔補佐魔法術者153
    (4)
    セリスの体力を一定時間回復し続ける魔力増加10持続:10(19)
    嘆きの泉水魔補佐魔法範囲153
    (4)
    敵の体力を一定時間削り続ける魔法知識10持続:10(19)
    氷の壁水魔召喚物召喚術者横103
    (4)
    凍てつく氷5持続:10(19)
    LV毎に壁のHP増加
    LV1で1匹
    LV4で2匹
    LV7で3匹
    LV10で4匹
    スキル名称種別種類属性対象消費体力消費魔力威力弾数説明前提条件備考
    切り裂く風風魔魔法攻撃敵単体8
    (4)
    15
    (33)
    20
    (24)
    魔力増加1
    追跡する風風魔召喚魔法術者横15
    (11)
    3
    (4)
    魔力増加1持続:5(14)
    LV1で1匹
    LV4で2匹
    LV7で3匹
    LV10で4匹
    弾ける風風魔魔法攻撃範囲20
    (11)
    30
    (57)
    10
    (13)
    切り裂く風5
    荒れ狂う風風魔魔法攻撃範囲35
    (17)
    50
    (77)
    5
    (8)
    弾ける風5
    風魔魔法攻撃範囲60
    (33)
    150
    (186)
    3
    (4)
    荒れ狂う風5
    重き風風魔補佐魔法範囲305
    (6)
    魔法知識5持続:20
    背中を押す風風魔補佐魔法術者105
    (6)
    行動速度アップ魔力増加10持続:20(29)
    飛行風魔基本術者一部の塔やダンジョンの出現条件になっている魔法知識5 + αLV1・5でイベント
    スキル名称種別種類属性対象消費体力消費魔力威力弾数説明前提条件備考
    襲う土の槍土魔魔法攻撃敵単体840
    (58)
    20
    (24)
    スタン・バック魔力増加1
    震える大地土魔魔法攻撃範囲2050
    (68)
    10
    (14)
    スタン・バック魔力増加1
    暴れる大地土魔魔法攻撃範囲30100
    (127)
    5
    (8)
    スタン・バック震える大地5
    遮る土の壁土魔召還物召還術者横403
    (4)
    震える大地5持続:15(24)
    繋ぎとめる泥土魔補佐攻撃敵単体405
    (6)
    魔法知識5
    溺れる泥の沼土魔補佐攻撃範囲403
    (4)
    魔法知識10持続:10
    肉体強化土魔補佐魔法術者303
    (4)
    体力増加10持続:10
    魔力強化土魔補佐魔法術者303
    (4)
    魔力増加10持続:10
    治癒の魔法土魔治癒魔法術者15200
    (380)
    5
    (9)
    魔力増加1
    再生の魔法土魔治癒魔法術者203
    (4)
    治癒の魔法10持続:10(28)
    スキル名称種別種類属性対象消費体力消費魔力威力弾数説明前提条件備考
    雷撃雷魔魔法攻撃範囲8
    (6)
    50
    (104)
    25
    (34)
    スタン魔力増加1
    雷球雷魔召喚魔法範囲15
    (11)
    3
    (4)
    魔法知識5持続:7(16)
    雷電雷魔魔法攻撃範囲20
    (11)
    70
    (124)
    20
    (23)
    スタン雷撃5
    雷王雷魔魔法攻撃範囲25
    (16)
    90
    (144)
    10
    (13)
    スタン雷電5
    雷帝雷魔魔法攻撃範囲30
    (21)
    110
    (164)
    5
    (6)
    スタン雷王5
    雷龍雷魔魔法攻撃範囲35
    (26)
    170
    (224)
    3
    (4)
    スタン雷帝5
    雷歩雷魔補佐魔法術者10
    (6)
    5移動力増加・ワープ移動(移動ごとに、魔力・弾数消費)魔法知識10※浪費に注意
    スキル名称種別種類属性対象消費体力消費魔力威力弾数説明前提条件備考
    闇の槍闇魔魔法攻撃単体10
    (8)
    50
    (95)
    20
    (29)
    魔力増加1
    暗黒球闇魔召喚攻撃範囲203
    (4)
    魔法知識5持続:7(16)
    漆黒闇魔魔法攻撃範囲3055
    (100)
    10
    (13)
    魔法知識10
    吸魔闇魔魔法攻撃単体20
    (38)
    5
    (6)
    MP吸収攻撃魔法知識15
    絶望に震える闇闇魔魔法攻撃範囲3060
    (114)
    3
    (4)
    敵全体にダメージ闇の槍5
    世界を飲み込む闇闇魔魔法攻撃敵単体3570
    (142)
    3
    (4)
    魔力にダメージ絶望に震える闇5対人用
    闇よりも深き闇闇魔魔法攻撃範囲4050
    (122)
    3
    (4)
    敵全体に魔力にダメージ世界を飲み込む闇5
    暗黒竜の咆哮闇魔魔法攻撃範囲50150
    (222)
    3
    (4)
    敵全体にダメージ 必殺効果闇よりも深き闇5
    闇の盾闇魔補佐魔法術者510
    (19)
    一定確率で物理攻撃を回避(回避時、魔力・弾数消費)闇の槍5許可時自動発動
    闇の霧闇魔補佐魔法範囲303
    (4)
    魔法知識10持続:15(24)
    魔物召喚闇魔召喚攻撃範囲603
    (4)
    暗黒球5
    スキル名称種別種類属性対象消費体力消費魔力威力弾数説明前提条件備考
    光の槍光魔魔法攻撃単体20
    (16)
    80
    (116)
    20
    (29)
    魔力増加1
    貫く勝利の光槍光魔魔法攻撃単体30100
    (145)
    10
    (13)
    必中光の槍5
    満たす光光魔魔法攻撃範囲50120
    (183)
    5
    (6)
    敵全体にダメージ光の槍5
    幻惑光魔補佐魔法術者255
    (6)
    魔法知識10持続:20
    分身光魔召喚魔法範囲253
    (4)
    幻惑2持続:15
    拘束光魔補佐魔法敵単体255
    (6)
    魔法知識15持続:15
    聖光光魔補佐魔法術者110
    (19)
    魔法知識20
    光の盾光魔補佐魔法術者510
    (19)
    一定確率で魔法攻撃を回避(回避時、魔力・弾数消費)光の槍5許可時自動発動
    スキル名称種別種類属性対象消費体力消費魔力威力弾数説明前提条件備考
    探索冒険基本術者セリス初H後
    謎解き冒険基本術者セリス初H後
    魔物の知識冒険基本術者探索3
    罠知識冒険基本術者探索5
    毒知識冒険基本術者探索5
    大会の知識冒険基本術者探索3
    戦術冒険基本術者セリス初H後
    スキル名称種別種類属性対象消費体力消費魔力威力弾数説明前提条件備考
    料理一般基本術者
    掃除一般基本術者
    洗濯一般基本術者
    買物一般基本術者セリス初H後LV毎に3%
    最大30%の割引
    音楽一般基本術者セリス初H後
    H知識一般基本術者セリス初H後

体験版?

コメント †

  • 飛行修行モードででたよ イベントが発生して -- 2008-05-30 (金) 00:04:52
  • 修行モードでも飛行出ました。 絶望の塔?に行くのに必要だった。 -- 2008-05-30 (金) 02:08:53
  • 試練モードで魔法知識15でも飛行でたので、別フラグだと思われ -- 2008-05-30 (金) 12:08:50
  • 魔法知識10でも飛行は出るので多分塔攻略がフラグかな -- 2008-05-30 (金) 13:59:59
  • 試練モードで魔法知識15でも飛行でたので、別フラグだと思われ -- 2008-05-30 (金) 20:43:24
  • 飛行、1週目ノーマルモード3年目の11月とかに出ました。塔は祝福までクリア。 -- 2008-05-30 (金) 21:22:57
  • 風魔選択したこと無くても飛行出現 -- 2008-05-30 (金) 21:23:28
  • 飛行、1週目3年目の7月にて出現。王魔制覇済み。3年目後半ランダムかと -- 2008-05-31 (土) 00:38:04
  • 修行モードでは塔クリア幾つかによるイベントで解放、試練モード以降は魔法知識のみで解放と思われ>飛行 -- 2008-05-31 (土) 14:52:58
  • 飛行イベントは条件+ランダムっぽいな、修行モードで最上までクリア・3年7月に休憩コマンドをセーブロード繰り返し実行したら、出たり出なかったりした -- 2008-05-31 (土) 20:33:15
  • 飛行について:1週目3年3月に出現。試練・魔法・祝福の塔をクリア済み。魔法知識15。大会は一つもクリアしていません。 -- 2008-05-31 (土) 23:37:20
  • 飛行でたね。修行モードでも。普通に -- 2008-06-01 (日) 01:05:09
  • 飛行:修行モード2年4月に出現。試練・魔法・王魔クリア済み。魔法知識20。魔法大会優勝(←条件は全部1年目) -- 2008-06-01 (日) 02:06:21
  • 試練モード1年2月2週(初日)、魔法知識5のみで飛行の出現を確認∑(´△`;) -- 2008-06-01 (日) 02:54:39
  • 飛行:修行モード2年目2月1週にて出現。試練・魔法・祝福クリア。魔法知識15、クインズベル3回優勝。 -- 2008-06-01 (日) 08:29:46
  • 既出だが飛行はノーマルでも出る。魔法知識5では出ないけど -- 2008-06-03 (火) 20:15:36
  • 飛行は1週目でも出る。冒険を数こなす。 -- 2008-06-03 (火) 20:44:22
  • 攻撃・補助スキル反映、反映済みコメ削除 -- 2008-06-05 (木) 02:30:54
  • 飛行、一周目にて確認。試練・魔法・祝福・王魔クリア/魔法知識15/月1大会4回優勝/で3年9月 --  ? 2008-06-06 (金) 15:46:50
  • 飛行―引き継ぎで始めて、試練モードなら魔法知識5で出るけど修行モードでは出ない。 -- 2008-06-07 (土) 21:35:26
    • ↑ノーマルでも出なかった。ちなみに全て開始直後。ノーマルはセリスH後。 -- 2008-06-07 (土) 21:42:35
    • ↑更に続き、修行モードの初日に魔法知識23まで上げても出ない。年月がカギ? -- 2008-06-07 (土) 21:47:27
  • 遮る土の壁って一応攻撃してくれるんだな・・・ -- 2008-06-09 (月) 01:58:20
  • 音楽Lv10にしてると、たまにセリスが演奏してくれるんだな。役には立たないけど。 -- 2008-06-09 (月) 11:27:05
  • 一週目ノーマル3年4週目で飛行イベント発生。前週に塔攻略時にのみ発生(他の行動を取ると発生せず)、塔攻略回数が関系? -- 2008-06-11 (水) 02:31:50
  • ところで日付の魔力回復は最大魔力依存じゃないか? -- 2008-06-12 (木) 02:41:12
  • スキル取得時の台詞とかやりだしたら きりがないかな? -- 2008-06-13 (金) 22:53:20
  • 雷球って召喚魔法じゃね? -- 2008-06-14 (土) 13:04:41
  • 素手って、ゴッドブロー以外が弱くて、雑魚戦では使いづらい・・・魔法系をきちんと上げてからじゃないとダメですね -- 2008-06-14 (土) 17:55:33
  • テツザンコウは低コストで高威力で使いやすい -- 2008-06-18 (水) 16:20:37
  • ゴッドブローの魔力消費と威力で雑魚相手にはやりすぎじゃね。連撃指弾があれば雑魚はラクラク。 -- 2008-06-20 (金) 17:55:44
  • ステータスの戦闘速度のグラフがアイテム装備以外で変動しないのは自分だけ?ちゃんと習得レベルが反映されてるのか不安 -- 2008-06-27 (金) 00:13:24
  • 飛行が三年目に出ている人が多いようですが、ノーマルモード2年目の五月四週に出ました。クリアしているのは試練/祝福/魔法/王魔と、認定の塔80F付近まで。 -- 2008-07-05 (土) 00:09:50
  • 行動速度については、装備でしか変わらない。具体的な戦闘行動と行動速度の関係については、前者はターンが溜まるスピードが速くなり、後者は溜めなければいけない器が小さくなるといった所。  (例)戦闘速度60/行動速度50→300の器に一定期間に60ずつ水が溜まっていく  /  戦闘速度30/行動速度100→150の器に30ずつ水が溜まっていく     首飾りなら加速が一番優秀、と言われる所以。 -- 2008-07-05 (土) 00:14:45