ウィザーズクライマー/スキル一覧/魔法基礎 のバックアップの現在との差分(No.4)


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[[ウィザーズクライマー/スキル一覧]]

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||~最大LV|99|~種類・種別|基本・無|~制限装備|>|なし|
|魔法知識|~消費体力|-|~必殺効果|×|~連携スキル|||
|~|~消費魔力|-|~スタン効果|×|~|||
|~|~効果対象|術者|~バック効果|×|~|||
|~|~効果範囲|---|~弾数|-|~備考|>|覚えられる魔法スキルが増える。&br;また、魔法を知ることで各魔法の威力もUP&br;LV2以降1レベルあげるごとに魔力+2|
|~|~威力|-|~発動|-|~|>|~|
|~|~命中|-%|~硬直|-|~|>|~|
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||~最大LV|99|~種類・種別|基本・無|~制限装備|>|なし|
|魔法回復|~消費体力|-|~必殺効果|×|~連携スキル|||
|~|~消費魔力|-|~スタン効果|×|~|||
|~|~効果対象|術者|~バック効果|×|~|||
|~|~効果範囲|---|~弾数|-|~備考|>|戦闘を終える度に、魔力を少し回復する。&br;ステージクリア時に魔力+LV分回復&br;LV2以降1レベルあげるごとに魔力+2|
|~|~効果範囲|---|~弾数|-|~備考|>|戦闘を終える度に、魔力を少し回復する。&br;ステージクリア時に魔力+LV分回復&br;LV2以降1レベルあげるごとに魔力+2&br;一日毎の自然回復の式は(魔力+10)÷10(端数切捨て)&br;魔法回復で一日ごとの回復量は変わらない。|
|~|~威力|-|~発動|-|~|>|~|
|~|~命中|-%|~硬直|-|~|>|~|
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||~最大LV|99|~種類・種別|基本・無|~制限装備|>|なし|
|魔法増加|~消費体力|-|~必殺効果|×|~連携スキル|||
|魔力増加|~消費体力|-|~必殺効果|×|~連携スキル|||
|~|~消費魔力|-|~スタン効果|×|~|||
|~|~効果対象|術者|~バック効果|×|~|||
|~|~効果範囲|---|~弾数|-|~備考|>|魔力の最大値を大きくする。&br;LV2以降1レベルあげるごとに魔力+15|
|~|~威力|-|~発動|-|~|>|~|
|~|~命中|-%|~硬直|-|~|>|~|
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||~最大LV|10|~種類・種別|基本・無|~制限装備|>|なし|
|詠唱速度|~消費体力|-|~必殺効果|×|~連携スキル|||
|~|~消費魔力|-|~スタン効果|×|~|||
|~|~効果対象|術者|~バック効果|×|~|||
|~|~効果範囲|---|~弾数|-|~備考|>|LV1で詠唱速度+5&br;LV2以降レベルを上げるごとに詠唱速度+2&br;LV10時は詠唱速度+23|
|~|~威力|-|~発動|-|~|>|~|
|~|~命中|-%|~硬直|-|~|>|~|
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||~最大LV|10|~種類・種別|基本・無|~制限装備|>|なし|
|同系の心|~消費体力|-|~必殺効果|×|~連携スキル|||
|~|~消費魔力|-|~スタン効果|×|~|||
|~|~効果対象|術者|~バック効果|×|~|||
|~|~効果範囲|---|~弾数|-|~備考|>|同じ系統の魔法を続けて使用する時、&br;発動までの時間が短くなる。|
|~|~威力|-|~発動|-|~|>|~|
|~|~命中|-%|~硬直|-|~|>|~|
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||~最大LV|10|~種類・種別|基本・無|~制限装備|>|なし|
|異系の交わり|~消費体力|-|~必殺効果|×|~連携スキル|||
|~|~消費魔力|-|~スタン効果|×|~|||
|~|~効果対象|術者|~バック効果|×|~|||
|~|~効果範囲|---|~弾数|-|~備考|>|違う系統の魔法を続けて使用する時、&br;発動までの時間が短くなる。|
|~|~威力|-|~発動|-|~|>|~|
|~|~命中|-%|~硬直|-|~|>|~|
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||~最大LV|10|~種類・種別|基本・無|~制限装備|>|なし|
|魔法防御|~消費体力|-|~必殺効果|×|~連携スキル|||
|~|~消費魔力|-|~スタン効果|×|~|||
|~|~効果対象|術者|~バック効果|×|~|||
|~|~効果範囲|---|~弾数|-|~備考|>|魔法に対する防御力UP。&br;LV1で魔法防御+5&br;LV2以降レベルを上げるごとに魔法防御+1&br;LV10時は魔法防御+14|
|~|~威力|-|~発動|-|~|>|~|
|~|~命中|-%|~硬直|-|~|>|~|
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