その大樹は魔界を喰らう/良いユニット配置の仕方 のバックアップソース(No.14)

- 1面あたりはhp重視で散らばす感じかな? --  &new{2018-04-27 (金) 16:01:02};
- 序盤はリジェネが地味に強敵なので拡張するとこっちのユニット減ってからが辛いのでリザーブ増やしまくるのも手かも --  &new{2018-04-27 (金) 23:04:26};
- 一人部屋3連のSTARTING 2,3にネイル、STARTING 1にピュアハート入れて、ネイルを回復させながら隣接エリアの敵にビームで削ってる。 --  &new{2018-04-27 (金) 23:37:21};
- やってることは勇者砲と変わりないからそのまま参考できるはず… --  &new{2018-04-28 (土) 18:27:34};
- 罠でも通路でも良いけど前の方に作ってそこにリザーブ詰め込むと隣接部屋が空き次第出撃してくれるからレベル上げるのとか捗る --  &new{2018-04-28 (土) 21:06:24};
- ある程度拡張してからの話だけど、城前半に罠を囲むように一人部屋を作り罠に単独向けのモンスターをリザーブで入れて、後半に罠を囲むように3人部屋作って罠に集団戦向けのキャラを詰め込む --  &new{2018-04-29 (日) 03:51:06};
- 戦力上限 固有ユニット15+汎用150 --  &new{2018-04-29 (日) 07:27:47};
- 罠少な目戦闘部屋一杯にすると戦力が減りやすいし減ってから素通り部屋ばかりになる(3人部屋が多いと特に) --  &new{2018-04-29 (日) 15:12:12};
- 上の続き:前半は一人部屋中心にして一度に戦う相手を減らし転送部屋で更に散らし、たどり着いた少数を3人部屋でタコ殴る --  &new{2018-04-29 (日) 15:14:12};
- トリプル2体にグールグで壁作るのおすすめ。高火力高耐久の上に封鎖力も高いから固い敵もその場で削れる --  &new{2018-04-29 (日) 20:39:53};
- 汎用ユニットのなかでもトリプルは別格の強さ。高火力高耐久高封鎖力の上に遠距離の魔弾まであるから奥で並べるだけで鉄壁の砲台が出来上がる。序盤でも雇用できるし困ったら入れとけレベル --  &new{2018-04-29 (日) 22:48:08};
- プリムティーネの間は複数部屋扱いなのでプリム・ファビオ・カリンに「群れ」を持たせてもいい。最奥なので力溜めなどの時間で効果が増していくスキルも最大の効果を発揮する --  &new{2018-04-30 (月) 06:22:54};
- 高耐久間接持ちのゴーム、高火力間接のダークフォレスの部屋のコンビは最後まで世話になった。 --  &new{2018-05-01 (火) 02:03:40};
- 勇者砲のエリア強化が今作で部屋限定になってリザーブじゃ効果なしになったから低レベルのレベ上げきついわ --  &new{2018-05-01 (火) 09:46:30};
- 意図的に鍛えてないと数発で落ちるこのゲームではバリア間接高HPのトリプルで埋めるだけで良いとも思う --  &new{2018-05-01 (火) 11:09:13};
- 敵90とかでこっちの30とかを育てるのがめんどいな --  &new{2018-05-01 (火) 12:58:37};
- プリムティーネを鍛えた後は玉座の間は1人のほうが良いね。ファビオとかもいると援護攻撃扱いになって吸収スキルが発動しない --  &new{2018-05-01 (火) 13:01:37};
- ↑↑最初のMAPに戻るとLv下がってくからMAP戻るか引き継ぎすると良い。プリムとか99なら通常は40前後、Hは70前後のはず --  &new{2018-05-01 (火) 13:04:56};
- 奥から順に玉座/α9/転送3/戦闘部屋3/転送3リザーブ/のこりよろず屋 --  &new{2018-05-01 (火) 13:20:33};
- 序盤は踏破阻止系が多いと楽になるが、玉座に三割くらい入ったほうがプリムが育つ。 --  &new{2018-05-01 (火) 14:57:42};
- 独立3部屋を一列に玉座までおいて独立内の両脇に回復バフ特化、真ん中にドラガor通せんぼ持たせた壁役、外側の二部屋に間接攻撃に特化させたザックリを並べると結構削れる上に転送散らし戦法と比べて早く終わる。独立内の両脇は基本死なないからリザーブに並べるのも壁だけでいい。欠点は玉座に辿りつくのも結構いるのでプリム育成が甘いと削られて落ちることも --  &new{2018-05-02 (水) 10:31:14};

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