その大樹は魔界を喰らう/妄想追加パッチ のバックアップ(No.43)


「こうなったらいいな」という妄想を書き込んでみよう。ひょっとしたら実装されるかも???

選択肢 得票数 得票率 投票
マナをキャラクターの経験値に変換 24 30.0%
建築拡張 14 17.5%
マナでお買物 12 15.0%
アイリスティアが裏ラスボスとして登場 7 8.8%
戦闘BGM選択機能 6 7.5%
引退能力上昇禁止パッチ 5 6.2%
過去作品のキャラをユニットとして追加(クリア後でOK) 5 6.2%
不要装備をマナに変換 3 3.8%
やりこみ促進のための実績機能(拡張禁止とか雇用制限とか) 2 2.5%
死人対策 2 2.5%
その他
投票総数 80

既存の投票にない場合その他から書き込みますと新規の投票項目で投票できます。


  • バニブラ4を早く開発してくれ -- 2018-04-28 (土) 16:24:19
  • 引退ってか追放で能力あげずにユニット消せるだろ -- 2018-05-01 (火) 00:06:05
  • 周回するほど戦闘長引くしHモード解禁かクリア後でいいから黒い炎か咲き乱れるは愛のうたを流したい -- 2018-05-01 (火) 00:33:13
  • スペシャルコマンドを1ウェイブ1回のみから効果調整して100フェイズに1回使用権チャージとかならんかな、併せてウェイブ制無しで(面倒 -- 2018-05-01 (火) 05:13:56
  • マナを使って部屋単位での支援・妨害・封鎖とか現行のタワーディフェンスっぽい要素が欲しい -- 2018-05-01 (火) 05:20:43
  • ↑おれもタワーディフェンス要素増やしてほしい、根本から変わるから次回作で良いんで -- 2018-05-01 (火) 11:05:11
  • 勇者砲もそうだったが巣作りより施設が少ないってのはどういう事なの -- 2018-05-02 (水) 06:46:20
  • リジェネ抑制しないと施設の意味がないからなぁ -- 2018-05-02 (水) 13:35:19
  • バニブラのような細かいイベント、++はないよね。ユーザ設置の罠に掛かったらイベントあるとか。バニブラの量に慣れると薄いと感じる。 -- 2018-05-02 (水) 18:49:49
  • 「罠によるイベント発生とかあってもよかったろうに。あと一般兵の雑談みたいなのもないしキャラらしい部分が減った感じ」って勇者砲かなんかのコメに書いたが、今作は戦闘MAPが広くなっただけでその他はさらに悪化した感じ。追加パッチでどうにかなる問題じゃない -- 2018-05-02 (水) 23:17:44
  • 魔物娘の立ち絵がないのが気になる -- 2018-05-03 (木) 17:39:57
  • というか、巣作りドラゴン系4回目でほとんど進化なし、部屋種類減少考えると停滞ってどういうことだよ……。最低限罠の種類を選べるぐらいのことは頼むよ -- 2018-05-04 (金) 10:21:23
  • 罠の種類というか、敵を誘導してマナ回収とか敵を入れると機能しなくなるバフ施設とか、巣作りであった施設がなんでないのかと… -- 2018-05-04 (金) 18:01:10
  • ハードモードが全然ハードじゃなかった。もっと難しいの欲しい -- 2018-05-11 (金) 12:14:40
  • 巣作りはmob無し全罠でも敵を撃退できるバランスだったけど、++にそんな神調整できるはずがない。勇者砲もそうだが罠なんて魔物の数が足りない序盤専用だから全く別物。つーかこんなクソゲーと巣作りを比較するのはいい加減によしてくれ -- 2018-05-13 (日) 02:45:43
  • ファビオに淫魔らしさがないというか、女モンスターが少なすぎる。 淫魔+淫行でスカウトみたいな会話してたなら、そりゃあもう女モンスター大量に居ないと企画倒れだろう・・・ -- 2018-05-13 (日) 05:23:42
  • ++はもう解体して本体で本気でバニブラ4開発してくれ -- 2018-05-13 (日) 12:01:51
  • 一度拡張したものを狭くしたい -- 2018-05-13 (日) 20:49:43