その大樹は魔界を喰らう/体験版プレイ のバックアップソース(No.52)

CENTER:''体験版を遊んでみて購入したいと思いましたか?''&br;
#tvote("購入(予約)したいと思った[32]","購入したいと思わなかった[23]")
その他という追加欄はありますが2択でお願いします。その他は下のコメ欄に

*コメント [#y4ad66bd]
- 軍師が強くなってMOB一掃される強さになるまでに王座に敵を一尾でも多く入れて王女を育てるゲーム --  &new{2018-03-14 (水) 05:17:17};
- 類似品はいいからバニブラ4はよ開発して --  &new{2018-03-14 (水) 17:32:37};
- 回を重ねる毎にクソゲー度が上がってくな。本当にもうどうしようもないゴミメーカーになった --  &new{2018-03-17 (土) 22:12:50};
- 主人公が無能臭すぎて無理 --  &new{2018-04-08 (日) 22:57:28};
- 巣作りドラゴンにシステムがかなり近いので楽しみ --  &new{2018-04-25 (水) 11:08:38};
- 朝一到着で速攻インスコ。・・・そして一週目クリア。好きなメーカーだから言いたくないけど、確かにクソ化してきている。レベジャスと巣作り系列をリメイクなり続編なりでだしなさいよ・・・ --  &new{2018-04-27 (金) 13:24:32};
- 門の時から比べたらだいぶマシではあるけど施設の自由度がやっぱ狭いね。 --  &new{2018-04-27 (金) 20:52:58};
- 1回捕獲したら常時雇用できる方が良かった。ユニット集めるために戦闘を繰り返してたら1周目半ばで研究終わった --  &new{2018-04-28 (土) 08:30:51};
- ユニットの能力を細分化し過ぎ。大量のユニットを運用する中でユニットの個性が死んでいる --  &new{2018-04-28 (土) 15:37:34};
- 雪鬼屋を最後に、初期の人たち誰もいなくなったから期待するだけ無駄 --  &new{2018-04-28 (土) 17:01:46};
- 城動かす毎にloadind・・・・ loading・・・ どこのヘボプログラマーがプログラミングしたんだ --  &new{2018-04-29 (日) 21:26:17};
- 勇者砲のときと比べてジャンプや押し出し等の強引な雑魚がほぼ居ない?ので理不尽さはかなり減ってて好印象だったが・・・ダメージカットや回避率が100%超えるのはバランス調整の放棄か?? --  &new{2018-04-29 (日) 21:37:49};
- 城移動が次のマスクリックで出来ないのは何を考えてるんだと言いたくなる --  &new{2018-04-30 (月) 11:42:01};
- バランス調整してないから敵が理不尽に強い、こっちのユニットも理不尽に強くなっていく… --  &new{2018-04-30 (月) 17:40:26};

#comment