その大樹は魔界を喰らう/ユニットスキルの良い組み方 のバックアップ(No.32)


引退 †

雇用した魔物は、ユニット一覧の画面から引退をさせることができる。引退させるとその魔物は消滅する。
Lv30未満の魔物引退させると、アイテムを1つ入手できる。
Lv30以上の魔物引退させると、ユニットのステータスの一部とスキルの1つを他のキャラに引き継ぐことができる。さらに、アイテムも1つ入手できる。
引退時のアイテムは、Lv10、Lv30、Lv50、Lv70で変化する。
Lv70以上の引退時のアイテムは、「(魔物名)の魂」であり、装備することで当該魔物の固有スキルのⅢを扱えるようになる。(一部この通りではない魔物もいる(ギャンサーは、尻上がり防御・Ⅲ))
魔物のステータス(アイテム・スキル・配置バフ等による変化を除く)は図鑑の数値+個体値であり、この個体値の部分が、引退時の引継ステータス上昇量になる。
引退によってユニットが元々習得しないスキルを引き継いだ場合、そのスキルが成長することはない。後から同スキルのⅢ等を引き継いで上書きすることはできる。
引退キャラが装備しているアイテムは引退時に外れる。

スキル †

与ダメ上昇系は、与ダメで獲得EXPが増えるため育成中キャラと相性がよく、回復量が上がるエナジードレイン等を持つキャラとも相性がいい。
ツムルンを多く雇っておき、後に引退させてツムルンの魂を大量に入手する。それを新加入ユニットに付けて最前線に出せば与ダメが増えて育ちやすくなる。
ムージの魂は、パッチ(Ver1.01)をあてることで、エナジードレインⅢが付くようになった。
カリンの「処女斬り」と「初めての攻撃」など、同じような効果をもつ別のスキルをそれぞれ装備すると両方の効果を得られる。
前方1エリアの間接攻撃の攻撃範囲は、そのキャラがいるエリアと隣接する正面エリア。前方3エリアの間接攻撃の攻撃範囲は、そのキャラがいるエリアと隣接する前方3エリア。

  • オススメ引継スキル
    魔物/アイテムスキル名備考(オススメ引継先等)
    固有以外のスキル
    カゲールエナジドレイン近接ダメージ時に確率回復
    近接ユニット、プリムティーネ等
    ゴーム
    グーミ
    体力吸収近接ダメージ時に確率回復
    近接ユニット、プリムティーネ等
    ザックリス
    ミノタウロス
    イノリ
    初めての攻撃初撃時にダメージアップ
    近接ユニット、プリムティーネ等
    シルバーラビジャンプ
    先制攻撃
    高火力近接ユニット
    ダークフォレス後の先
    異常回復
    高火力近接ユニット
    ザックリス
    ガフゥ
    急所狙い高クリティカル率ユニット
    イチカク急所突き高クリティカル率ユニット
    ギガドーン一撃必殺高クリティカル率ユニット
    ラジアント
    ドラグニス
    通せんぼ
    ドラグニス
    ワンボルト
    力溜めフェイズ経過で攻撃力増加
    後半配置ユニット
    ダークフォレス
    トリプル
    追尾する魔弾間接ユニット
    ピュアハート
    デビハート
    ハートビーム間接ユニット
    パタネコ追いかける風間接ユニット
    魔弾やハートビームに比べると優先度低め
    プチ
    ガフゥ
    クローク
    影縫い「呪」所持ユニット
    ワンボルト異常耐性最重要スキルの一つ
    ラブカロリ異常回復最重要スキルの一つ
          
          
    アイテムのスキル
    ツムルンの魂セルフシールド新規加入キャラ
    すべすべスカーフ異常強化「呪・Ⅲ」と同等の効果
    クローク(Lv30-49)引退アイテム
    花飾り異常抵抗「異常耐性・Ⅲ」との合計で発生率9割減
          
          

コメント †

  • 30以上からは(スキル欄の一番上にあるやつ以外の)スキル一つとステの一部魂はそのユニットの特徴的なスキルが使えるようになる装備品であってレベル70未満の引退でもレベル3スキルとかは引き継ぎ出来る -- 2018-04-29 (日) 21:12:02
  • LV50とLV60ではステータスの上昇量が結構違う -- 2018-04-29 (日) 21:14:40
  • スキルのレベルはⅢが最大値なのかな? -- 2018-04-29 (日) 23:15:28
  • ↑2 引退時の引継ぎステータス上昇量は勇者砲の使い回しっぽい。雇用LvアップでもLv1からの上昇分がランダム加算されてる。防御とかダメージカットとか回避力があるユニットを雇用すると良いかも? -- 2018-04-30 (月) 03:43:42
  • 引退時のアイテムは、Lv10、Lv30、Lv50、Lv70で変化する。Lv70は(魔物)の魂で、固有スキルのⅢを装備できる。ギャンサーだけ尻上がり防御・Ⅲで異なるのを確認。 -- 2018-04-30 (月) 03:46:28
  • ハードの目安。カゲールのエナドレとゴム2種の体力吸収。3キャラほどHP4000程度まで強化。 -- 2018-04-30 (月) 16:57:24
  • ゲーム的にプリムティーネにHP吸収スキルはマジでインチキ -- 2018-05-01 (火) 05:31:51
  • HP吸収ふたつとして残り二つは何がいいか。後の先、先制攻撃、遠距離攻撃系、初めての攻撃、一撃必殺、このへんか -- 2018-05-01 (火) 13:15:51
  • カゲールどこでつかまえたのやら・・・・1匹いるんだけど、それ以後が・・ -- 2018-05-01 (火) 14:22:02
  • 攻撃系攻撃力アップ系のスキル全般どれが強いか全くわからん -- 2018-05-01 (火) 14:54:51
  • 遠隔スキル複数付けても効果あるかな見てても分からない -- 2018-05-01 (火) 15:24:30
  • 自分は異常耐性Ⅲはできるだけつけてる -- 2018-05-01 (火) 17:01:40
  • 与ダメ上昇系は結構優秀。エナドレとか付けてるなら回復量も増えるわけだし育成中も育成終わってからも使える -- 2018-05-01 (火) 18:04:31
  • Lv95の敵HPは大体3000↑だから2999だと初めての攻撃や一撃必殺とかがないと1確できないんだよね -- 2018-05-02 (水) 19:27:35
  • プリムには力溜め、後の先、エナドレ、体力吸収。群れも良いかも -- 2018-05-02 (水) 22:36:37
  • ファビオ攻撃力低いからどう運用すればいいのやら……サポートに徹するとしても最初に死ぬしなぁ、状態異常役? -- 2018-05-02 (水) 23:22:16
  • ハート2種(ハートビーム)、ラジアント・ドラグニス(通せんぼ)、ダークフォレス(後の先)、カゲール(エナドレ)、シルバーラビ(ジャンプ)、この辺りが有用スキルが引き継げる(固有スキルじゃない)連中 -- 2018-05-03 (木) 00:13:45
  • ファビョは汎用マーマの回復スキル付をドロップするまでファビョ。 -- 2018-05-03 (木) 01:47:51
  • 最初のうちにツルムンを多目に雇っておけば、後にツルムンの魂を大量に収穫できる。それを新加入ユニットに付けて最前線に出せばダメ与えられる機会が増えて育ちやすくなる -- 2018-05-03 (木) 09:25:24
  • 間接攻撃喰らいまくってソロのプリムがフリーズして攻撃しなくなるのはなんとかならないのか? -- 2018-05-03 (木) 09:36:29
  • プリム、ファビオ、カリンの三人が完成すると城内部はもう全部罠とかでもいいくらいな。 -- 2018-05-03 (木) 09:42:44
  • 魔物のステータスは図鑑の数値+個体値(?)で 引継ぎステータス上昇量は多分個体値(?)の部分 -- 2018-05-03 (木) 13:59:09
  • 検証乙様です。同じく試してみたのですが、引継上昇値に制限があるのか、うまくいきませんでした。スキル・アイテム等は、引退キャラ・引継ぎキャラともに外しています(クラススキルもステータスに影響のないキャラ)。引退キャラはゴームで、防御値の引継値がその通りにならなかったです。 -- 2018-05-03 (木) 18:14:55
  • 配置エリアの防御ボーナスと仲間からのバフかも? -- 2018-05-03 (木) 20:02:24
  • ありがとうございます。ユニット配置したまま検証していました。失礼しました。 -- 2018-05-03 (木) 21:04:27
  • カリンの処女斬りと初めての攻撃が重複する模様 -- 2018-05-04 (金) 10:06:10
  • スキルの引き継ぎってⅡで引き継いだら引き継ぎ先ではもうⅢに成長しない? -- 2018-05-04 (金) 11:07:43
  • ユニットが元々習得しないスキルは成長しない Ⅲを後から引き継いで上書きすることはできる -- 2018-05-04 (金) 15:06:03
  • 一撃必殺持ちってギガドーン以外いるのかな?ほかに見当たらない -- 2018-05-04 (金) 17:25:42
  • 有用なスキルはこれ以上無いのでスキル枠消しました -- 2018-05-04 (金) 23:49:20
  • いやあるだろ -- 2018-05-06 (日) 14:46:58
  • 勇者砲で猛威振るった急所狙いはあかんの? -- 2018-05-06 (日) 19:29:31
  • 攻撃ミス多いから切り返しもなかなかいいのでは?プリムなら当たれば入口に飛ばしてくれるし。 -- 2018-05-06 (日) 21:15:06
  • ↑2 スキルのクリティカルなくなってるぽいし、スキルだけでクリ100%にはできないからかなり引退強化は必要。それでなくても急所突きの方が強い。 -- 2018-05-07 (月) 00:11:41
  • まあクリティカルは必中かつ攻撃力上限ダメージだし、ステータスの上昇に合わせて入れ替えていけば良いんじゃないの。最終的に急所突き&一撃必殺でクリ+15%クリダメ+50%はなかなか強いかも?スキル枠2つ使うけども -- 2018-05-07 (月) 03:52:03
  • プリムティーネには後の先、先制攻撃、癒やし引き継ぎけど効果ないみたい -- 2018-05-07 (月) 18:27:17
  • ↑7もうないってなんでお前が決めちゃう。まだまだいくらでもいいスキル也組み合わせがあるんじゃない? -- 2018-05-08 (火) 04:48:32
  • 防御固めとバーサク防御でプリムのダメージカット100%にしてみたけど貫通と間接攻撃で普通にダメージ食らっちゃうなそれ以外のダメージは1になるから強いっちゃ強かったけど -- 2018-05-09 (水) 02:26:56
  • 近接重視ならエナジードレイン&体力吸収と先制&ダメージ強化&初撃防御など、関接重視なら力溜め&魔弾&ハートビーム&追いかける風とか付けてりゃいい、あとツムルンの表記は要らんと思う、ツムルン70まで育てる前にどんどん引退させた方がいい -- 2018-05-09 (水) 08:25:29
  • 回復系が勇者砲より弱体してるせいで、結局エナドレ体力吸収が必須になってる感 -- 2018-05-09 (水) 09:08:21
  • 異常耐性は花飾り装備しても発生率/10でシャットアウト不可能だから、割り切って異常回復に置き替えるのも一つの手 -- 2018-05-10 (木) 05:10:32
  • エナドレ自己治癒吸収異常耐性のカリンとプリムの2人でハードも安心の硬さ -- 2018-05-10 (木) 15:21:22