その大樹は魔界を喰らう/ユニットスキルの良い組み方 のバックアップソース(No.17)

*引退 [#u8017634]
雇用した魔物は、ユニット一覧の画面から引退をさせることができる。引退させるとその魔物は消滅する。&br;
Lv30未満の魔物引退させると、アイテムを1つ入手できる。&br;
Lv30以上の魔物引退させると、ユニットのステータスの一部とスキルの1つを他のキャラに引き継ぐことができる。さらに、アイテムも1つ入手できる。&br;
引退時のアイテムは、Lv10、Lv30、Lv50、Lv70で変化する。&br;
Lv70以上の引退時のアイテムは、「(魔物名)の魂」であり、装備することで当該魔物の固有スキルのⅢを扱えるようになる。(一部この通りではない魔物もいる(ギャンサーは、尻上がり防御・Ⅲ))&br;
魔物のステータス(アイテム・スキル・配置バフ等による変化を除く)は図鑑の数値+個体値であり、この個体値の部分が、引退時の引継ステータス上昇量になる。&br;
引退によってユニットが元々習得しないスキルを引き継いだ場合、そのスキルが成長することはない。後から同スキルのⅢ等を引き継いで上書きすることはできる。&br;
引退キャラが装備しているアイテムは引退時に外れる。&br;

*スキル [#x68bc0cf]
与ダメ上昇系は、与ダメで獲得EXPが増えるため育成中キャラと相性がよく、回復量が上がるエナジードレイン等を持つキャラとも相性がいい。&br;
ツムルンを多く雇っておき、後に引退させてツムルンの魂を大量に入手する。それを新加入ユニットに付けて最前線に出せば与ダメが増えて育ちやすくなる。&br;
現在(v1.0?)、ムージの魂を装備してもエナジードレインⅢが付かずHP回復もしなかった、という複数のコメントがある。&br;
カリンの「処女斬り」と「初めての攻撃」を装備すると両方の効果が発生する。&br;

-オススメ引継スキル
|~魔物/アイテム|~スキル名|~備考(オススメ引継先等)|
|>|>|~固有以外のスキル|
|BGCOLOR(White):|BGCOLOR(White):|BGCOLOR(White):|c
|ピュアハート&br;デビハート|ハートビーム||
|ラジアント&br;ドラグニス|通せんぼ||
|ダークフォレス|後の先|プリムティーネ|
|~|魔弾/異常回復||
|シルバーラビ|ジャンプ/先制||
|カゲール|エナジードレイン|プリムティーネ|
||||c
|>|>|~アイテムのスキル|
|BGCOLOR(White):|BGCOLOR(White):|BGCOLOR(White):|c
|ツムルンの魂|セルフシールド|新規加入キャラ|
///||||

*コメント [#s036cd28]
- 30以上からは(スキル欄の一番上にあるやつ以外の)スキル一つとステの一部魂はそのユニットの特徴的なスキルが使えるようになる装備品であってレベル70未満の引退でもレベル3スキルとかは引き継ぎ出来る --  &new{2018-04-29 (日) 21:12:02};
- LV50とLV60ではステータスの上昇量が結構違う --  &new{2018-04-29 (日) 21:14:40};
- スキルのレベルはⅢが最大値なのかな? --  &new{2018-04-29 (日) 23:15:28};
- ↑2 引退時の引継ぎステータス上昇量は勇者砲の使い回しっぽい。雇用LvアップでもLv1からの上昇分がランダム加算されてる。防御とかダメージカットとか回避力があるユニットを雇用すると良いかも? --  &new{2018-04-30 (月) 03:43:42};
- 引退時のアイテムは、Lv10、Lv30、Lv50、Lv70で変化する。Lv70は(魔物)の魂で、固有スキルのⅢを装備できる。ギャンサーだけ尻上がり防御・Ⅲで異なるのを確認。 --  &new{2018-04-30 (月) 03:46:28};
- ハードの目安。カゲールのエナドレとゴム2種の体力吸収。3キャラほどHP4000程度まで強化。 --  &new{2018-04-30 (月) 16:57:24};
- ゲーム的にプリムティーネにHP吸収スキルはマジでインチキ --  &new{2018-05-01 (火) 05:31:51};
- HP吸収ふたつとして残り二つは何がいいか。後の先、先制攻撃、遠距離攻撃系、初めての攻撃、一撃必殺、このへんか --  &new{2018-05-01 (火) 13:15:51};
- カゲールどこでつかまえたのやら・・・・1匹いるんだけど、それ以後が・・ --  &new{2018-05-01 (火) 14:22:02};
- 攻撃系攻撃力アップ系のスキル全般どれが強いか全くわからん --  &new{2018-05-01 (火) 14:54:51};
- 遠隔スキル複数付けても効果あるかな見てても分からない --  &new{2018-05-01 (火) 15:24:30};
- 自分は異常耐性Ⅲはできるだけつけてる --  &new{2018-05-01 (火) 17:01:40};
- 与ダメ上昇系は結構優秀。エナドレとか付けてるなら回復量も増えるわけだし育成中も育成終わってからも使える --  &new{2018-05-01 (火) 18:04:31};
- Lv95の敵HPは大体3000↑だから2999だと初めての攻撃や一撃必殺とかがないと1確できないんだよね --  &new{2018-05-02 (水) 19:27:35};
- プリムには力溜め、後の先、エナドレ、体力吸収。群れも良いかも --  &new{2018-05-02 (水) 22:36:37};
- ファビオ攻撃力低いからどう運用すればいいのやら……サポートに徹するとしても最初に死ぬしなぁ、状態異常役? --  &new{2018-05-02 (水) 23:22:16};
- ハート2種(ハートビーム)、ラジアント・ドラグニス(通せんぼ)、ダークフォレス(後の先)、カゲール(エナドレ)、シルバーラビ(ジャンプ)、この辺りが有用スキルが引き継げる(固有スキルじゃない)連中 --  &new{2018-05-03 (木) 00:13:45};
- ファビョは汎用マーマの回復スキル付をドロップするまでファビョ。 --  &new{2018-05-03 (木) 01:47:51};
- 最初のうちにツルムンを多目に雇っておけば、後にツルムンの魂を大量に収穫できる。それを新加入ユニットに付けて最前線に出せばダメ与えられる機会が増えて育ちやすくなる --  &new{2018-05-03 (木) 09:25:24};
- 間接攻撃喰らいまくってソロのプリムがフリーズして攻撃しなくなるのはなんとかならないのか? --  &new{2018-05-03 (木) 09:36:29};
- プリム、ファビオ、カリンの三人が完成すると城内部はもう全部罠とかでもいいくらいな。 --  &new{2018-05-03 (木) 09:42:44};
- 魔物のステータスは図鑑の数値+個体値(?)で 引継ぎステータス上昇量は多分個体値(?)の部分 --  &new{2018-05-03 (木) 13:59:09};
- 検証乙様です。同じく試してみたのですが、引継上昇値に制限があるのか、うまくいきませんでした。スキル・アイテム等は、引退キャラ・引継ぎキャラともに外しています(クラススキルもステータスに影響のないキャラ)。引退キャラはゴームで、防御値の引継値がその通りにならなかったです。 --  &new{2018-05-03 (木) 18:14:55};
- 配置エリアの防御ボーナスと仲間からのバフかも? --  &new{2018-05-03 (木) 20:02:24};
- ありがとうございます。ユニット配置したまま検証していました。失礼しました。 --  &new{2018-05-03 (木) 21:04:27};
- カリンの処女斬りと初めての攻撃が重複する模様 --  &new{2018-05-04 (金) 10:06:10};
- スキルの引き継ぎってⅡで引き継いだら引き継ぎ先ではもうⅢに成長しない? --  &new{2018-05-04 (金) 11:07:43};
- ユニットが元々習得しないスキルは成長しない Ⅲを後から引き継いで上書きすることはできる --  &new{2018-05-04 (金) 15:06:03};
- 一撃必殺持ちってギガドーン以外いるのかな?ほかに見当たらない --  &new{2018-05-04 (金) 17:25:42};

#comment