その大樹は魔界を喰らう/バグ情報 のバックアップ差分(No.32)


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*パッチ情報 [#gf9716be]
■修正項目 Vre1.01
-Windows10 Build1803 アップデート(4/30一般公開)以降に正常にゲームが起動できない不具合を修正
-ドラガを攻略後の状況画面で4つ目に達成マークがつかない不具合を修正
-エリアの名称が一部「闇音の渓谷」と表示するところを「戒めの遺跡」と表示していた不具合を修正
-スキル「小ジャンプ」の説明文の誤字を修正
-アイテム「ムージの魂」を装備した時にスキルを習得できない不具合を修正
-スキル「闇渡し」が味方側でも正常に隣のエリアにワープさせるように修正

*バグ情報 [#taf76968]
- 引き継ぐと配置の順番が変わっちゃうの何とかならないのかな。バグ? --  &new{2018-04-29 (日) 14:29:37};
- 味方の影渡し。プレイヤー側でどう活かすのか理解できないし、発動すると通路に移動してそのまま。カニ歩き等と同じで敵専用スキルでしょこれ --  &new{2018-04-30 (月) 01:46:42};
- ムージの魂を装備してもエナジードレインⅢが付かない --  &new{2018-04-30 (月) 06:59:05};
- バグと言うかうっかりミス系→万能修理キットの説明が影縫いⅠになっている。虹枠のフェアリーリングより赤枠のマナハンドのほうがスキル効果が高い。 --  &new{2018-04-30 (月) 17:07:38};
- ムージの魂ってスキル表示はしてないだけで出撃したらスキルは発動してるの? --  &new{2018-04-30 (月) 18:09:38};
- ムージの魂修正はよ! --  &new{2018-04-30 (月) 23:04:16};
- クリア不能とか致命的なバグはないけどうっとおしいバグはちょこちょこある。出るとしたらパッチはGW明けかな。連休中に出たらキャラはブラックやなw --  &new{2018-05-01 (火) 00:40:45};
- ムージの魂付けてもHP回復しなかった --  &new{2018-05-02 (水) 01:25:18};
- 味方の影渡しは玉座に味方を送り込むって戦法に使えなくもない、なくもない --  &new{2018-05-02 (水) 15:11:42};
- 癒しも異常回復も1人エリアだと完全に無駄スキルなのかよ、少なくても異常回復の味方全員ってのは自分も含めるだろ普通 --  &new{2018-05-02 (水) 16:51:04};
- 戦闘結果の画面で、戦利品の獲得アイテムを72個までしか見れない --  &new{2018-05-02 (水) 20:14:53};
- 強くしすぎるとMAPギミックでゲームオーバー見れなくなるんだけど、ターン回復>ギミックダメージになるから戦闘でプリムをギリギリまで減らしてもダメ --  &new{2018-05-04 (金) 06:31:12};
- たぶんダメージカットは本来100(99?)までだけど101以上も増える、100以降はダメージが増えていくみたい --  &new{2018-05-04 (金) 16:32:05};
- 周回プレイにてカリンルートでカリンが一時離脱して戻ってきたら引退して底上げしたステが初期化されていたんだが、これはバグか? --  &new{2018-05-05 (土) 04:05:38};
- 再現条件がわからないが、Dell XPS13だと画面が映らなく音声のみ。デスクトップだと映るのでとりあえずは問題ないが…。。。 --  &new{2018-05-05 (土) 14:42:03};
- 死人のボス戦で敵兵が10人くらいまで減らした後にいきなり40人以上に増加を何度もするのは仕様でしょうか。 -- [[ゲームオーバーで何度もループはしんどい]] &new{2018-05-05 (土) 20:23:46};
- ↑敵重ねすぎなんじゃないの、捌ききれる数に調整しなよ --  &new{2018-05-06 (日) 00:00:30};
- 入口への転送と周辺蘇生が重なるとそういう事になるだろうね。あの辺で死んでる敵兵多いし移動距離延びるから当然蘇生と範囲回復の回数も増える。 --  &new{2018-05-07 (月) 02:33:31};
- HのMAP戻った時に敵が消えるのは仕様なん?H以外はMAP戻った時敵復元されてるのに。次周回するより戻るほうが都合いいから敵復元するようにして欲しいわ --  &new{2018-05-07 (月) 03:46:58};
**1.01 [#c01936ae]
- 1.01キター --  &new{2018-05-08 (火) 16:32:31};
- カリンルートクリアしていない状態で、カリンにスキル引継、その後カリン以外のルートをクリアすると、次周でカリンにスキルが引き継がれないので注意。 --  &new{2018-05-08 (火) 22:56:31};
- ↑レベルは引き継いでるみたいだけど、能力値スキルはリセットされる模様。 --  &new{2018-05-09 (水) 02:37:45};
- レベル順にするとレベルの次の優先度が加入順なんだけど加入はメイン5人オリジナル魔物娘10人は固定にしてくれないかなー、入れ替えできないからバラバラになってすごいスッキリしない --  &new{2018-05-15 (火) 10:12:31};
- 罠や特殊部屋に配置したreserveが、それらに隣接する戦闘部屋で死人が出ると出撃する。罠を連接配置するとreserveが離れてても飛んでく --  &new{2018-05-17 (木) 13:57:18};
- 1周目クリアしたんだけど、引き継ぎスタートでカリンが居なくなった、先にファリナセアルート行って仲間にしてから全滅して引継ぎして、エレオノーラルートクリアでなった。 --  &new{2018-05-19 (土) 09:10:23};
- カリンルートをクリアしない限り、カリンは毎回消えるしスキルや能力も引き継がない。恐らくそれはファリナセアも同じ。エレオノーラは必ず毎回仲間になるけど、やっぱりエレオノーラルートをクリアしない限りは能力を引き継がないと思う。自分は一番最初にエレオノーラクリアしたから確かめてないけどね --  &new{2018-05-19 (土) 22:10:57};
- 最初からファリナセアルートに突入して、アンデットで詰んで引継ぎでやり直した時、ファリナセアのクローンできたから、カリンだけかもしれない。逆にファリナセアのクローンができるのがおかしいのかもしれないのか。 --  &new{2018-05-20 (日) 08:56:42};
- 「ルートをクリア」の判定が、EDを見たかどうかではなくフラグを最後まで立てたかで判定している可能性はあるかも。ファリナセアルートで最終面まで行っていればイベントは全部見ただろうから、それでクリアフラグが立っていたという可能性はある。基本的に、ルート未クリアのユニークキャラは引き継がない仕様のはず……とはいえプリムは必ず引き継がれるからエレオノーラで検証してみないことには確定できないが。 --  &new{2018-05-21 (月) 16:04:01};
- 多分カリンだけ特殊かバグ、他はユニット加入時点でゲームオーバーでも引き継がれる --  &new{2018-05-21 (月) 21:09:36};
- なるほど、カリンだけ特殊っぽいね。暫定加入時には「仲間になったわけではないので自由に配置したり指示はできません。勝手に玉座で戦ってくれることがあります」みたいな表記があったし、正式に仲間になるまでは加入したとは扱われないということなんだろう --  &new{2018-05-22 (火) 15:49:54};
- 武器魔力付加や防具魔力付加を持ってる敵が戦闘中の部屋を通過していってるのに、部屋にいた敵に効果が残ったままで攻撃力やダメカットが上がってく時がある。ピュアハートやデビハート相手でたまに見るんだけど風の加護は蓄積してないような感じ --  &new{2018-05-27 (日) 06:21:29};
**1.10 [#c01936ae]
- グレイル下方修正来た --  &new{2018-06-05 (火) 23:45:45};

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