その古城に勇者砲あり/鉄板ユニット作成例 のバックアップ差分(No.6)


  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#contents

*鉄板ユニット作成例 [#u4f0f8b6]
-エナジードレインジャンプ先制攻撃追尾する魔弾
-入り口にエナドレ、先制、剣舞、風or追撃、ランサー、周りは遠距離系集め保険でエナドレ
-クリティカル型&br;
 ポッグの魂+急所狙い・超級、必殺技・超級によりクリ発生率110%、クリダメ+30%となる点を利用して戦う&br;
 クリティカル=攻撃力上限値であるため、攻撃力上限値が高いユニットほどその効力を発揮する&br;
 また、クビキリメイドやヒュウリのクリダメ上昇の専用スキルとの相性は抜群
--オススメユニット&br;
   クビキリメイド、ヒュウリ
--ユニット作成例&br;
   装備:ポッグの魂&br;
   スキル:急所狙い、必殺技、エナジードレイン、先制攻撃or体力吸収or癒やす音色&br;

*コメント [#ua801467]
- 入口に刃の無い剣装備にエナドレ、体力吸収、先制攻撃、あとドロップ欲しければ、かつあげ --  &new{2015-12-23 (水) 18:43:31};
- 敵の体力が1000超え出したら先制は不要かな。一度殴って後ろに逸らすなら尚更。2000超えたらユニも先制不要 --  &new{2015-12-23 (水) 20:35:45};
- エナドレは必須として急所狙いと必殺技、残り1枠に先制攻撃か初撃防御。ユニークスキルがクリティカル関係のヒュウリと首切りメイド、あとはユニ辺りは無双し始める。 --  &new{2015-12-24 (木) 10:10:38};
- クリ特化型はポッグの魂+エナドレ急所狙い必殺技は確定としてドームルあたりの早い段階で攻撃999のクリダメでも3、4発要求してくる相手には体力吸収、2発で沈むくらいの相手なら先制が有効に思える。自キャラHP5000以上×3人部屋くらいになるとどの相手にも癒す音色のほうが居座るかも。 --  &new{2015-12-24 (木) 12:42:23};
- クリティカルの仕様を確認した限り、特化が許されるのはメイドか中二病のみかな。高難易度になればなるほど攻撃は基礎ステのみか追加ダメージ系、軽減・回復重視の方が安定しやすい。 --  &new{2015-12-25 (金) 03:10:38};
- なんか作成例が寂しかったんで適当にクリティカル型追加してみたけど、不都合あるなら削除してくだされ。 --  &new{2015-12-25 (金) 03:43:15};
- 攻撃999前提なら、 エナドレ、体力吸収、癒やす音色、追尾魔弾が鉄板 戦うべき強敵が居ないのが欠点 --  &new{2015-12-25 (金) 12:18:50};
- 仮にHP9999攻撃999の敵を3人部屋で相手にする前提なら、音色、剣舞、風、エナドレor体力吸収、自由枠でクリ特化ヒュウリと張り合える程度にはなるかな。固有スキルが何回も殴りあったり足止めすることに向いてるフレアディフェンダー学炎生あたりはもはや言うまでもない。 --  &new{2015-12-25 (金) 12:58:38};
- いや、基本的に粘って後方射撃に期待する感じになるから、風や剣舞は良くないよ --  &new{2015-12-25 (金) 13:36:45};
- いや、基本的に粘って後方射撃に期待する感じになるから、風や剣舞は良くないよ --  &new{2015-12-25 (金) 13:46:47};

#comment