その古城に勇者砲あり/ユニット のバックアップ差分(No.7)


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*固有ユニット [#r1f8bdcd]
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|オウラ||||||||
|ティーナ||||||||
|フレア||||||||
|ミラ||||||||
|エクリ||||||||
|ポチ||||||||
|ギガメーコ||||||||
|ルベラノーラ||||||||
|暴風のヒュウリ||||||||
|ラクリマ||||||||
|コロナ||||||||
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*一般ユニット [#lccbd4df]
-金を払う事で雇う事ができる
-雇ったユニットを育てる事で更に高いLvのユニットを雇えるようになる
-レベル30を超えると引退することで基礎ステータスの一部と保有スキル1つを別ユニットに継承できる。
||Lv|雇用費|HP|攻撃|幸運|突破|短評|h
|ハンター|1|500|152|50-59|187|103|2人以上の部屋で能力がまんべんなく上がる専用スキルを持つ。能力は平均的だが幸運が高め。ドロップ盗みの「かつあげ」、回避率アップの「パリィ」など、発動率は低いが発動すれば優秀な効果を発揮するスキルを覚える。|
|~|4|1100|176|58-71|190|109|~|
|ランサー|||||||発動率が高めで安定して攻撃力を上げるスキルを覚える。「ジャンプ」は「ジャンプ」を持つ相手を止めるために必須なので重要度が高い。ハンターと同様平均的なステータスだが、幸運以外がやや高めなので継承すると全体的に能力を伸ばせる。|
|メイジ|||||||離れた敵にダメージを与える専用スキル「魔弾」を始めとした強力な間接攻撃スキルを覚える。スキルは非常に強力なものが多いが、ステータスは攻撃と幸運以外イマイチ。継承を繰り返すことで真価を発揮する。|
|メディック|||||||近くの味方の体力を回復し、体力回復に関するスキルを覚える。高い突破力を持ち敵を通しにくいが、攻撃・幸運ともに低く火力は最低クラスで敵を処理することができない。ディフェンダーに「癒やす音色」を継承すると強い。|
|アサシン|||||||部屋にいるのが1人だと能力が大きく上昇する専用スキルを持ち、クリティカルと先制攻撃に関するスキルを覚える。ダメージのムラが大きいが、幸運が非常に高く運がよければ超火力を叩き出す金星請負人。突破力が低く敵を通しやすいがこれは短所ではなく長所として見るべき。スキル「必殺技」は強敵担当には是非覚えさせたい強力スキル。|
|ディフェンダー|||||||戦闘しないで部屋を突破しようとするユニットを足止めする専用スキルを持ち、ダメージ軽減に関するスキルを覚える。高い体力と突破力を持ち敵の足止めに優れるが、火力は低く初回攻撃以外のダメージ軽減率はあまりよろしくない。専用スキルが唯一無二なため継承先向き。|
|フルアタッカー|||||||爆発的に攻撃力を上げるスキルが揃ったダメージディーラー。離れた相手も「武器投げ」で削ることができ、「急所狙い」つきのクリティカルの一撃は強烈なダメージを叩き出す。体力が低く、殴り合いになるとまず相打ちで終わるのがネック。攻撃力が大きく伸びるので継承向き。|
|~|10|9500|245|85-103|212|132|~|
|ランサー|1|500|169|40-64|104|155|発動率が高めで安定して攻撃力を上げるスキルを覚える。「ジャンプ」は「ジャンプ」を持つ相手を止めるために必須なので継承重要度が高い。ハンターと同様平均的なステータスだが、幸運以外がやや高めなので継承すると全体的に能力を伸ばせる。|
|~|10|9500|257|80-111|130|201|~|
|メイジ|1|500|84|55-61|155|83|離れた敵にダメージを与える専用スキル「魔弾」を始めとした強力な間接攻撃スキルを覚える。スキルは非常に強力なものが多いが、ステータスは攻撃と幸運以外イマイチ。継承を繰り返すことで真価を発揮する。|
|~|10|9500|174|101-105|196|112|~|
|メディック|1|500|91|45-56|84|155|近くの味方の体力を回復し、体力回復に関するスキルを覚える。高い突破力を持ち敵を通しにくいが、他のステータスは総じて低めで直接戦闘が苦手。主に敵の遠距離攻撃へのカウンターとして使う。ディフェンダーに「癒やす音色」「HP増強」を継承すると強い。|
|~|10|9500|211|78-93|104|193|~|
|アサシン|1|1000|884|36-92|254|21|部屋にいるのが1人だと能力が大きく上昇する専用スキルを持ち、クリティカルと先制攻撃に関するスキルを覚える。ダメージのムラが大きいが、幸運が非常に高く運がよければ超火力を叩き出す金星請負人。突破力が低く敵を通しやすいがこれは短所ではなく長所として見るべき。スキル「必殺技」「攻撃力上限増強」は火力担当には是非覚えさせたい強力スキル。|
|~|10|19000|180|58-154|288|30|~|
|ディフェンダー|1|1000|194|34-39|103|399|戦闘しないで部屋を突破しようとするユニットを足止めする専用スキルを持ち、ダメージ軽減に関するスキルを覚える。高い体力と突破力を持ち敵の足止めに優れるが、火力は低く初回攻撃以外のスキル性能がイマイチ。専用スキルが唯一無二なため継承先向き。|
|~|10|19000|312|64-68|129|448|~|
|フルアタッカー|1|1000|118|70-83|103|83|爆発的に攻撃力を上げるスキルが揃ったダメージディーラー。離れた相手も「武器投げ」で削ることができ、「急所狙い」つきのクリティカルの一撃は強烈なダメージを叩き出す。体力が低く殴り合いになるとまず相打ちで終わってスキルを生かしきれないのがネック。攻撃力が大きく伸びるので継承向き|
|~|10|19000|||||~|
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*敵ユニット [#fec98577]
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*寝返りユニット [#q7726c05]
-捕獲>マナ補給を繰り返すと寝返って防衛に参加させる事ができる
-マナ補給する度にアイコンのハートマークが増えていき、三つになると仲間になる
--ただし1回目は1体、2回目は5体、3回目は15体以上の総捕獲数が必要。足りない場合汎用になってハートが増えない。&br();ハートが増える場合はHイベントランプが赤くなるのでわかる。
-Lv15になるとイベント有

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|スマキちゃん||||||||
|ペグル||||||||
|クビキリメイド||||||||
|シェルフ||||||||
|ユニ||||||||
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*ユニットの引退 [#q68f8dca]
-Lv30になったユニットを引退させると現在雇っているどれか一つ好きなユニットに一部のステータスを引き継がせることができる
-例えばLv30のHPの高いディフェンダーを引退させ、HPの低いメイジに継承させるとHPの高いメイジができる
-引退させたユニットの固有のスキルはアイテム化される


*コメント [#c6a99da3]

- 魔物娘を何度も撃退すると強化版が登場、その魔物娘も倒すと?ユニットとして雇用化、エッチ回数も関係あるかも --  &new{2015-12-18 (金) 19:51:41};
- 何体かとエッチするとH時にイベント発生、三回目のHイベントで魔物娘が一体加入。多分何体とエッチしたか、だと思われるが……。 --  &new{2015-12-18 (金) 21:36:33};
- あー違うんだウチのPTにはそれぞれ色違いのペグルが2匹いる --  &new{2015-12-18 (金) 22:58:27};
- 追加で色違いのスマキちゃんPTに、条件相変わらずよく解らん、ただスマキ倒しまくってると出てくるような気がする --  &new{2015-12-18 (金) 23:04:55};
- ベグルとか捕獲できない時があるけど何か条件あるんだろうか。うさメイドは毎回倒せば確定だったが… --  &new{2015-12-19 (土) 00:08:08};
- ベグルは多分捕獲できる個体と捕獲できない個体の二種類あったりするんじゃないかな。他のに比べて明らかに出てくる数多いし。 --  &new{2015-12-19 (土) 00:09:10};
- あと色違いはもしかすると攻撃回数によるものかも 。しろく --  &new{2015-12-19 (土) 00:09:58};
- 途中送信失礼、何度も同じとこ攻撃してると他の敵もなんか黒くなったり白く光ってたりする上に、Lvが高くなってるし。 --  &new{2015-12-19 (土) 00:10:46};
- アサシンがLv30で赤く色が変わった。他のユニットは未確認 --  &new{2015-12-19 (土) 00:38:18};
- 蛇姫辺りまで行ってみたけど、捕獲できない同じ見た目のヤツが居るの、ベグルだけっぽい? --  &new{2015-12-19 (土) 00:45:07};
- あとランサーもLv30で色変わったような気がするから、大体のユニットはLv30で色変わるんじゃないかな。 --  &new{2015-12-19 (土) 00:46:31};
- ペグルは雄と雌がいるから……捕まえてるのは雌 --  &new{2015-12-19 (土) 01:17:57};


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