その古城に勇者砲あり/スキル のバックアップ(No.8)


クラス固有スキル †

  • スキルの付け替えができない。外すこともできない。
  • 引退による継承ができない
  • 一部は装備アイテムにより一時的に習得可能
スキル名ランク効果習得クラス・アイテム
勇敢な者-直接攻撃時10%の確率で敵を入口まで吹き飛ばすオウラ(初期)
吸魔初級直接攻撃をするたびに自身のマナ補給時のマナ回復量+1、回収すると基準値に戻るティーナ(初期)
上級直接攻撃をするたびに自身のマナ補給時のマナ回復量+2、回収すると基準値に戻るティーナ(15)
超級直接攻撃をするたびに自身のマナ補給時のマナ回復量+(レベル/10?)、回収すると基準値に戻るティーナ(30)

汎用スキル †

  • 自由に付け替えることができる
  • Lv30以上で引退することで他ユニットに継承できる(装備によるものは除く)

直接攻撃系 †

スキル名ランク効果習得クラス・アイテム
先制攻撃初級攻撃時20%の確率でダメージを先に与える。その攻撃で敵を倒した場合反撃を受けないオウラ(*)、フォーン(*)、ランサー(*)、アサシン(*)
上級攻撃時30%の確率でダメージを先に与える。その攻撃で敵を倒した場合反撃を受けないオウラ(*)、フォーン(*)、ランサー(*)、アサシン(*)
超級攻撃時50%の確率でダメージを先に与える。その攻撃で敵を倒した場合反撃を受けないオウラ(*)、フォーン(*)、ランサー(*)、アサシン(*)
尻上がり攻撃初級直接攻撃をするたびに攻撃力が5%上昇する(上限30%)オウラ(22)、フルアタッカー(*)
上級直接攻撃をするたびに攻撃力が7%上昇する(上限42%)オウラ(*)、フルアタッカー(*)
超級直接攻撃をするたびに攻撃力が10%上昇する(上限60%)オウラ(*)、フルアタッカー(*)
急所狙い初級クリティカルの発生率が20%上昇、クリティカルヒットのダメージが5%上昇エクリ(*)、ユニ(*)、フルアタッカー(*)
上級クリティカルの発生率が30%上昇、クリティカルヒットのダメージが5%上昇エクリ(*)、ユニ(*)、フルアタッカー(*)
超級クリティカルの発生率が40%上昇、クリティカルヒットのダメージが5%上昇エクリ(*)、ユニ(*)、フルアタッカー(*)
必殺技初級クリティカルの発生率が10%上昇、クリティカルヒットのダメージが5%上昇オウラ(*)、ユニ(*)、アサシン(*)
上級クリティカルの発生率が20%上昇、クリティカルヒットのダメージが10%上昇オウラ(*)、ユニ(*)、アサシン(*)
超級クリティカルの発生率が30%上昇、クリティカルヒットのダメージが15%上昇オウラ(*)、ユニ(*)、アサシン(*)
強打初級攻撃成功時5%の確率で敵の防御を無視するフレア(初期)、フルアタッカー(*)
上級攻撃成功時10%の確率で敵の防御を無視するフレア(*)、フルアタッカー(*)
超級攻撃成功時15%の確率で敵の防御を無視するフレア(*)、フルアタッカー(*)
猫だまし初級攻撃成功時20%の確率で相手の踏破ゲージをリセットするフレア(初期)、スマキちゃん(*)、ハンター(*)、ディフェンダー(*)
上級攻撃成功時30%の確率で相手の踏破ゲージをリセットするフレア(*)、スマキちゃん(*)、ハンター(*)、ディフェンダー(*)
超級攻撃成功時40%の確率で相手の踏破ゲージをリセットするフレア(*)、スマキちゃん(*)、ハンター(*)、ディフェンダー(*)
シールドアタック初級攻撃成功時15%の確率で敵をエリアの外に追い出すディフェンダー(*)
上級攻撃成功時15%の確率で敵をエリアの外に追い出すディフェンダー(*)
超級攻撃成功時15%の確率で敵を城の外に追い出すディフェンダー(*)

間接攻撃系 †

スキル名ランク効果習得クラス・アイテム
切り裂く風初級3フェイズ間隔で同じ部屋の敵全てに攻撃力の15%のダメージを与えるメイジ(*)
上級3フェイズ間隔で同じ部屋の敵全てに攻撃力の20%のダメージを与えるメイジ(*)
超級3フェイズ間隔で同じ部屋の敵全てに攻撃力の25%のダメージを与えるメイジ(*)

防御系 †

スキル名ランク効果習得クラス・アイテム
尻上がり防御初級直接攻撃をするたびにダメージ軽減率1%上昇(上限5%)ディフェンダー(*)
上級直接攻撃をするたびにダメージ軽減率1%上昇(上限7%)ディフェンダー(*)
超級直接攻撃をするたびにダメージ軽減率1%上昇(上限10%)ディフェンダー(*)

回復系 †

スキル名ランク効果習得クラス・アイテム
癒やす音色初級5フェイズ間隔で同じエリアの味方全員のHPを自分の最大HPの15%ぶん回復するオウラ(*)、メディック(*)
上級5フェイズ間隔で同じエリアの味方全員のHPを自分の最大HPの20%ぶん回復するオウラ(*)、メディック(*)
超級5フェイズ間隔で同じエリアの味方全員のHPを自分の最大HPの25%ぶん回復するオウラ(*)、メディック(*)

強化系 †

スキル名ランク効果習得クラス・アイテム
HP増強初級最大HPが15%増えるメディック(*)、アサシン(*)
上級最大HPが20%増えるメディック(*)、アサシン(*)
超級最大HPが30%増えるメディック(*)、アサシン(*)

移動系 †

スキル名ランク効果習得クラス・アイテム
ジャンプ初級攻撃力が2%増える。ジャンプを持たない敵を突破力を無視して1フェイズで通過できるティーナ(2)、ポチ(*)、ランサー(*)
上級攻撃力が4%増える。ジャンプを持たない敵を突破力を無視して1フェイズで通過できるティーナ(*)、ポチ(*)、ランサー(*)
超級攻撃力が8%増える。ジャンプを持たない敵を突破力を無視して1フェイズで通過できるティーナ(*)、ポチ(*)、ランサー(*)

成長系 †

スキル名ランク効果習得クラス・アイテム
学習初級経験値の入手が20%増えるティーナ(10)、エクリ(*)、メディック(*)、メイジ(*)
上級経験値の入手が25%増えるティーナ(*)、エクリ(*)、メディック(*)、メイジ(*)
超級経験値の入手が30%増えるティーナ(*)、エクリ(*)、メディック(*)、メイジ(*)
ガリ勉-経験値の入手が35%増える学習書

コメント †

  • 恐ろしく手抜きだがひな形暇なときにでも編集してくれさい -- 2015-12-18 (金) 21:14:42
  • 汎用キャラって覚えるスキルが違う?自分のディフェンダーはレベル2で初撃防御・初級を覚えた -- 2015-12-19 (土) 15:01:18
  • たぶん違わない。自分のコピペミスだと思います -- 2015-12-19 (土) 17:40:22
  • ターン制限が無いからティーナの吸魔の存在意義が無いと言うか付け替えたい -- 2015-12-20 (日) 23:01:08
  • せめてティーナのマナの上限が200まであれば役に立つんだがな -- 2015-12-21 (月) 01:09:52