その古城に勇者砲あり/スキル のバックアップ(No.21)


クラス固有スキル †

  • スキルの付け替えができない。外すこともできない。
  • 引退による継承ができない
  • 一部は装備アイテムにより一時的に習得可能
スキル名ランク効果習得クラス・アイテム
勇敢な者-直接攻撃時10%の確率で敵を入口まで吹き飛ばすオウラ(初期)
吸魔初級直接攻撃をするたびに自身のマナ補給時のマナ回復量+1、回収すると基準値に戻るティーナ(初期)
上級直接攻撃をするたびに自身のマナ補給時のマナ回復量+2、回収すると基準値に戻るティーナ(15)
超級直接攻撃をするたびに自身のマナ補給時のマナ回復量+(レベル/10?)、回収すると基準値に戻るティーナ(30)
癒す光初級4フェイズ間隔で同じエリアの味方全員のHPを自分の最大HPの15%分回復するフレア(初期)
上級4フェイズ間隔で同じエリアの味方全員のHPを自分の最大HPの20%分回復するフレア(15)
超級4フェイズ間隔で同じエリアの味方全員のHPを自分の最大HPの25%分回復するフレア(30)
指揮官初級同じエリアに居る味方の攻撃力、幸運、突破・封鎖力を上げるミラ(初期)
上級同じエリアに居る味方の攻撃力、幸運、突破・封鎖力を上げるミラ(15)
超級同じエリアに居る味方の攻撃力、幸運、突破・封鎖力を12%上げるミラ(30)
ぶっ飛べえ攻撃成功時%の確率で敵をエリアの外に追い出すポチ
もっとぶっ飛べえ攻撃成功時%の確率で敵をエリアの外に追い出すポチ
もっともっとぶっ飛べえ攻撃成功時30%の確率で敵をエリアの外に追い出すポチ
体当たり初級攻撃成功時15%の確率で敵を部屋の外に追い出すペグル
上級攻撃成功時15%の確率で敵をエリアの外に追い出すペグル
超級攻撃成功時15%の確率で敵を城の外に追い出すペグル
初めての体験初級同じ相手に対して、初めて攻撃する時50%ダメージが増えるユニ(初期)
上級同じ相手に対して、初めて攻撃する時60%ダメージが増えるユニ(15)
超級同じ相手に対して、初めて攻撃する時80%ダメージが増えるユニ(30)
ヘビの攻防初級回避率が5%アップ。攻撃成功時に5%の確率で発動し攻撃力の25%の追加ダメージ蛇姫様(初期)
上級回避率が10%アップ。攻撃成功時に10%の確率で発動し攻撃力の25%の追加ダメージ蛇姫様(15)
超級回避率が15%アップ。攻撃成功時に15%の確率で発動し攻撃力の25%の追加ダメージ蛇姫様(30)

汎用スキル †

  • 自由に付け替えることができる
  • Lv30以上で引退することで他ユニットに継承できる(装備によるものは除く)

直接攻撃系 †

スキル名ランク効果習得クラス・アイテム
先制攻撃初級攻撃時20%の確率でダメージを先に与える。その攻撃で敵を倒した場合反撃を受けないオウラ(*)、フォーン(*)、ランサー(*)、アサシン(*)
上級攻撃時30%の確率でダメージを先に与える。その攻撃で敵を倒した場合反撃を受けないオウラ(*)、フォーン(*)、ランサー(*)、アサシン(*)
超級攻撃時50%の確率でダメージを先に与える。その攻撃で敵を倒した場合反撃を受けないオウラ(*)、フォーン(*)、ランサー(*)、アサシン(*)
急所狙い初級クリティカルの発生率が20%上昇、クリティカルヒットのダメージが5%上昇エクリ(*)、ユニ(*)、フルアタッカー(*)
上級クリティカルの発生率が30%上昇、クリティカルヒットのダメージが5%上昇エクリ(*)、ユニ(*)、フルアタッカー(*)
超級クリティカルの発生率が40%上昇、クリティカルヒットのダメージが5%上昇エクリ(*)、ユニ(*)、フルアタッカー(*)
必殺技初級クリティカルの発生率が10%上昇、クリティカルヒットのダメージが5%上昇オウラ(*)、ユニ(*)、アサシン(*)
上級クリティカルの発生率が20%上昇、クリティカルヒットのダメージが10%上昇オウラ(*)、ユニ(*)、アサシン(*)
超級クリティカルの発生率が30%上昇、クリティカルヒットのダメージが15%上昇オウラ(*)、ユニ(*)、アサシン(*)
急所突き初級クリティカルヒットのダメージが10%上昇ランサー(*)、ユニ(2)
上級クリティカルヒットのダメージが15%上昇ランサー(*)、ユニ(12)
超級クリティカルヒットのダメージが20%上昇ランサー(*)、ユニ(21)
クリティカルクリティカルの発生率が40%上昇、クリティカルヒットのダメージが10%上昇ポッグの魂(アイテム)
強打初級攻撃成功時5%の確率で敵の防御を無視するフレア(初期)、フルアタッカー(*)、ペグル(*)
上級攻撃成功時10%の確率で敵の防御を無視するフレア(*)、フルアタッカー(*)、ペグル(*)
超級攻撃成功時15%の確率で敵の防御を無視するフレア(*)、フルアタッカー(*)、ペグル(*)
猫だまし初級攻撃成功時20%の確率で相手の踏破ゲージをリセットするフレア(初期)、スマキちゃん(*)、ハンター(*)、ディフェンダー(*)
上級攻撃成功時30%の確率で相手の踏破ゲージをリセットするフレア(*)、スマキちゃん(*)、ハンター(*)、ディフェンダー(*)
超級攻撃成功時40%の確率で相手の踏破ゲージをリセットするフレア(*)、スマキちゃん(*)、ハンター(*)、ディフェンダー(*)
シールドアタック初級攻撃成功時10%の確率で敵をエリアの外に追い出すディフェンダー(*)、フォーン(*)
上級攻撃成功時15%の確率で敵をエリアの外に追い出すディフェンダー(*)、フォーン(*)
超級攻撃成功時15%の確率で敵を城の外に追い出すディフェンダー(*)、フォーン(*)
フルスイング攻撃成功時20%の確率で敵をエリアの外に追い出すグーガの魂(アイテム)
退却誘導初級攻撃成功時に3%の確率で退却させるハンター(4)
上級攻撃成功時に5%の確率で退却させるハンター(14)
超級攻撃成功時に8%の確率で退却させるハンター(23)

※クリティカル系のスキルがない場合、クリティカルは発生するが追加ダメージ倍率は0。要するに発生しようがしまいが全く影響がない。
「ポッグの魂」を装備した状態で「必殺技」「急所狙い」をセットすれば100%の確率でクリティカル、ダメージ30%増となる。

間接攻撃系 †

スキル名ランク効果習得クラス・アイテム
切り裂く風初級3フェイズ間隔で同じ部屋の敵全てに攻撃力の15%のダメージを与えるメイジ(*)
上級3フェイズ間隔で同じ部屋の敵全てに攻撃力の20%のダメージを与えるメイジ(*)
超級3フェイズ間隔で同じ部屋の敵全てに攻撃力の25%のダメージを与えるメイジ(*)

防御系 †

スキル名ランク効果習得クラス・アイテム
初撃防御初級同じ相手に対して、初めての防御の時のみ受けるダメージが30%減るディフェンダー(2)
上級同じ相手に対して、初めての防御の時のみ受けるダメージが35%減るディフェンダー(12)
超級同じ相手に対して、初めての防御の時のみ受けるダメージが40%減るディフェンダー(21)
防御固め初級5フェイズ毎にダメージ軽減率2%上昇(上限20%)蛇姫様(8)
上級3フェイズ毎にダメージ軽減率2%上昇(上限20%)蛇姫様(18)
超級2フェイズ毎にダメージ軽減率2%上昇(上限20%)蛇姫様(27)
尻上がり防御初級直接攻撃をするたびにダメージ軽減率1%上昇(上限5%)ディフェンダー(*)
上級直接攻撃をするたびにダメージ軽減率1%上昇(上限7%)ディフェンダー(*)
超級直接攻撃をするたびにダメージ軽減率1%上昇(上限10%)ディフェンダー(*)
バーサーク防御初級ダメージを1回おうたびにダメージ軽減率2%上昇(上限6%)蛇姫様(4)
上級ダメージを1回おうたびにダメージ軽減率2%上昇(上限8%)蛇姫様(14)
超級ダメージを1回おうたびにダメージ軽減率3%上昇(上限12%)蛇姫様(23)
硬質化ダメージを15%軽減するテトンの魂(アイテム)
パリィ初級攻撃を3%で回避するハンター(2)
上級攻撃を5%で回避するハンター(12)
超級攻撃を10%で回避するハンター(21)

回復系 †

スキル名ランク効果習得クラス・アイテム
癒やす音色初級5フェイズ間隔で同じエリアの味方全員のHPを自分の最大HPの15%ぶん回復するフレア(*)、メディック(*)、シェルフ(*)
上級5フェイズ間隔で同じエリアの味方全員のHPを自分の最大HPの20%ぶん回復するフレア(*)、メディック(*)、シェルフ(*)
超級5フェイズ間隔で同じエリアの味方全員のHPを自分の最大HPの25%ぶん回復するフレア(*)、メディック(*)、シェルフ(*)

強化系 †

スキル名ランク効果習得クラス・アイテム
HP増強初級最大HPが15%増えるメディック(*)、アサシン(*)
上級最大HPが20%増えるメディック(*)、アサシン(*)
超級最大HPが30%増えるメディック(*)、アサシン(*)
最後の一撃初級残りのHP15%以下で攻撃50%上昇ユニ(10)
上級残りのHP20%以下で攻撃75%上昇ユニ(20)
超級残りのHP20%以下で攻撃100%上昇ユニ(29)
力溜め初級5フェイズごとに攻撃4%上昇(上限30%)ペグル(6)
上級3フェイズごとに攻撃4%上昇(上限40%)ペグル(16)
超級2フェイズごとに攻撃4%上昇(上限50%)ペグル(25)
尻上がり攻撃初級直接攻撃をするたびに攻撃力が5%上昇(上限30%)オウラ(22)、フルアタッカー(*)、学炎生(*)
上級直接攻撃をするたびに攻撃力が7%上昇(上限42%)オウラ(*)、フルアタッカー(*)、学炎生(*)
超級直接攻撃をするたびに攻撃力が10%上昇(上限60%)オウラ(*)、フルアタッカー(*)、学炎生(*)
バーサーク攻撃初級ダメージを1回おうたびに攻撃10%上昇(上限30%)ユニ(8)、蛇姫様(2)
上級ダメージを1回おうたびに攻撃10%上昇(上限40%)ユニ(18)、蛇姫様(12)
超級ダメージを1回おうたびに攻撃10%上昇(上限50%)ユニ(27、)蛇姫様(21)

移動系 †

スキル名ランク効果習得クラス・アイテム
ジャンプ初級攻撃力が2%増える。ジャンプを持たない敵を突破力を無視して1フェイズで通過できるティーナ(2)、ポチ(*)、ランサー(*)、スマキちゃん(*)
上級攻撃力が4%増える。ジャンプを持たない敵を突破力を無視して1フェイズで通過できるティーナ(*)、ポチ(*)、ランサー(*)、スマキちゃん(*)
超級攻撃力が8%増える。ジャンプを持たない敵を突破力を無視して1フェイズで通過できるティーナ(*)、ポチ(*)、ランサー(*)、スマキちゃん(*)

成長系 †

スキル名ランク効果習得クラス・アイテム
学習初級経験値の入手が20%増えるティーナ(10)、エクリ(*)、メディック(*)、メイジ(*)
上級経験値の入手が25%増えるティーナ(*)、エクリ(*)、メディック(*)、メイジ(*)
超級経験値の入手が30%増えるティーナ(*)、エクリ(*)、メディック(*)、メイジ(*)
ガリ勉-経験値の入手が35%増える学習書(アイテム)

トレハン系 †

スキル名ランク効果習得クラス・アイテム
かつあげ初級攻撃成功時に5%の確率で相手のドロップ品を奪うハンター(*)
上級攻撃成功時に10%の確率で相手のドロップ品を奪うハンター(*)
超級攻撃成功時に15%の確率で相手のドロップ品を奪うハンター(*)
かっぱらい初級攻撃成功時に5%の確率で相手の所持金の10%を奪うハンター(*)
上級攻撃成功時に10%の確率で相手の相手の所持金の15%を奪うハンター(*)
超級攻撃成功時に15%の確率で相手の相手の所持金の20%を奪うハンター(*)

コメント †

  • 恐ろしく手抜きだがひな形暇なときにでも編集してくれさい -- 2015-12-18 (金) 21:14:42
  • 汎用キャラって覚えるスキルが違う?自分のディフェンダーはレベル2で初撃防御・初級を覚えた -- 2015-12-19 (土) 15:01:18
  • たぶん違わない。自分のコピペミスだと思います -- 2015-12-19 (土) 17:40:22
  • ターン制限が無いからティーナの吸魔の存在意義が無いと言うか付け替えたい -- 2015-12-20 (日) 23:01:08
  • せめてティーナのマナの上限が200まであれば役に立つんだがな -- 2015-12-21 (月) 01:09:52
  • スキル「ふわふわ」 フライドック専用 攻撃を5%で無効化する -- 2015-12-21 (月) 06:14:23
  • 俺のティーナって学習覚えてないんだが。 -- 2015-12-22 (火) 15:15:42
  • ↑ユニット画面のスキル確認でスキル装備付け替え出来るから学習を装備してないで気付いていないだけではないかな? -- 2015-12-22 (火) 15:21:39
  • 今作は攻撃特化が強すぎて防御系スキルがほとんど息してないな、敵も味方も火力高すぎですわ -- 2015-12-22 (火) 22:26:28
  • ↑↑マジだwwwありがとう -- 2015-12-23 (水) 01:27:56
  • 学習スキルと学習帳のガリ勉スキルは重複するのかな? -- 2015-12-23 (水) 01:28:32
  • ↑調べたら重複しとったわ。ただし、計算式は、超級+ガリ勉で1.65倍になっとった。 -- 2015-12-23 (水) 01:34:57
  • 力溜めや防御固めなど、ターン経過で能力上昇するスキルは、リザーブにて待機中のユニットにも効果がある模様 -- 2015-12-23 (水) 08:26:25
  • スキルは1キャラに対して、引き継ぎで何個までつけれるのだろう? -- 2015-12-23 (水) 15:24:18
  • NewSKILLって出るのにランク上がってないと思ったらそれか>スキル付け替え -- 2015-12-23 (水) 22:18:47