BUNNYBLACK3/バグ情報 のバックアップソース(No.42)

*バグ報告 [#yeb3e3eb]

//
//-仕様ぽい
//--味方を回復してくれない&敵に回復魔法を使う(敵の邪魔スキルが発動してるのでは?)~
//--鍵が開かない(似たような名前の鍵があるので・・・)~
//
~
~

** v1.10 [#n4356a17]
-修正項目
--2週目にユニットの格を下げるモードを追加。

--全てのユニットにベト石が装備できていたのを、ベトだけ装備可能に修正。

-未修正項目
--extra→音楽鑑賞の57~61の音楽が違う。具体的には曲60が57のタイトル、曲61が58のタイトル、曲57が59のタイトル、曲58が60のタイトル、曲59が61のタイトルが正しい。
--施設情報1の住居エリアの項目、高級住宅のままは変わらず。建設での表示は高級住居なのでどっちかに統一すべき
--一部の環境でフルスクリーンにできない(F10でフルスクリーンをソフトウェアで処理に変更すると表示できる)
----
- 格が下がってるの恐らくマリーアリス パニ ウル イザナ エカテー付近かな --  &new{2013-06-29 (土) 20:58:41};
- マリーアリス8→6 パニ10→7になってるな。たぶん8→6 10→7 --  &new{2013-06-29 (土) 21:26:15};
- 施設情報1の住居エリアの項目、高級住宅のままは変わらず。高級住居に訂正される日はあるのか… --  &new{2013-06-29 (土) 22:18:04};
- 何度も周回してる人に注意! 仲間は毎回全て集めないと集めなかった仲間の能力が初期化されるバグがあります!! 自分はこれで全パラカンストさせたウルティニア漆黒騎士・メイド3人が --  &new{2013-06-30 (日) 13:19:19};
- バ-ジョンが1.10で格がどうなったか調べてみた。1~3は変更なし、4~6は-1、7~8は-2、9は不明、10は-3、15は-4だった。格下げは、 元の格 × 0.7 だな。 (※結果小数点以下切り上げ) だから元の格が3以下だと下がらない。Dマジが… --  &new{2013-06-30 (日) 13:34:59};
- XP・9600gtではフルスクリーンにできない(1.01 1.02同じ) --  &new{2013-06-30 (日) 15:55:18};
- フルスクリーンで問題なくプレイできる環境もあるわけだから、未修正項目に加えるのは適切でないと思う --  &new{2013-06-30 (日) 21:42:01};
- できる人の環境教えてください。こっちPC3台あるけど全部フルスクリーンできないんだ。 --  &new{2013-06-30 (日) 23:05:19};
- ↑ちなみにBB2では出来る --  &new{2013-06-30 (日) 23:08:26};
- win7 64 GeForceGT220 メモリ4G i3 3.07GHz ver1.10 フルスクリーン可 --  &new{2013-06-30 (日) 23:10:59};
- PCとグラボの問題じゃないと思われる。おそらく画面比16:9と4:3は駄目ぽい?16:10の人はいける? --  &new{2013-06-30 (日) 23:11:48};
- モニタの解像度っぽいね。1920×1080だとできるけど1600×900で試したらできなかった --  &new{2013-06-30 (日) 23:19:56};
- ↑検証ありがとう、一応公式にも報告しておくよ --  &new{2013-06-30 (日) 23:23:33};
- ディスプレイを替えたらフルスクリーンできた LCD-AD221(1680×1050)→LCD-MF234(1920×1080) --  &new{2013-07-01 (月) 22:55:22};
- うちのノートPCだとフルスクリーンできないわ。解像度1920x1080だけど・・公式にノートだとフルスクリーンできませんって書いてあるからしかたないか。 --  &new{2013-07-02 (火) 02:11:55};
- ↑いま探してみたけど、公式にノートPCだとフルスクリーンは駄目って記載が削除されてる?アレ。。。勘違いだったかな? --  &new{2013-07-02 (火) 06:33:58};

#comment
~
~
** v1.02 [#da26bc5e]
-修正項目
--内政コマンドの「交換」内の食料→資金、資源が逆になっていたのを修正。
--セーブ、ロード画面でアイテム名がずれて表示されることがあったのを修正。
--足音など一部のSEがSEオフ時も再生されていたのを再生しないように修正。
--戦闘中、特殊な状況で、全体回復スキルの使用を指示した時に起こる不具合を修正。
--一部のグラフィックカードを使用時に動作が不安定になったり、正常に表示されない場合があるのを修正。

-未修正項目
----
- エクストラシナリオの『慣れ』でソフィアの立ち絵が表示しないんだけど。これってバグ? --  &new{2013-06-24 (月) 18:17:44};
- パッチ適用後、ディスク確認。戦闘中やターン経過の強制落ちがなおってるっぽい? --  &new{2013-06-24 (月) 19:39:09};
- ↑頻度が下がってマシになったけど完全に直ってはいない --  &new{2013-06-24 (月) 19:42:10};
- 赤星が動くのを待って斜めの位置でグルグル回ってると、赤星が隣に移動したときになぜか吸い込まれるようになった。勘弁してくれ。 --  &new{2013-06-25 (火) 00:44:36};
- 修正パッチ早いなー。 まぁ、こんな短時間で修正できるなら元からそれで出せという話だが。 --  &new{2013-06-25 (火) 01:00:42};
- パッチ導入後フルスクリーンにできなくなったw ついさっきまでフルスクリーンで出来てたのにww --  &new{2013-06-25 (火) 01:19:17};
- 糞重かったの解消したな --  &new{2013-06-25 (火) 10:22:19};
- ↑マジか。。。重くてストレスだわ。 公式の推奨スペック書き直してくれ。 --  &new{2013-06-25 (火) 16:17:34};
- 戦闘シーンが重いのは変わっていない気がする。何時落ちるかと気が気じゃないw --  &new{2013-06-25 (火) 16:20:47};
- 戦闘回数が多くなると戦闘突入すると敵と味方のステージの間に隙間ができてそれがどんどん広くなってくスキルエフェクトも消えなくなってシュールな画面の完成 --  &new{2013-06-25 (火) 17:13:13};
- ダンジョンに長く潜ってると移動した時、やられたときの悲鳴のような音声が再生されることがある。 --  &new{2013-06-25 (火) 21:40:20};
- F10押のコンフィグでWav出力消すとめちゃくちゃ軽くなる。ちょっとさびしいけど。 --  &new{2013-06-26 (水) 00:34:16};
- 自分の環境では強制落ち無くなったな。重い云々はパッチ適応前から感じた事無いから知らんが --  &new{2013-06-26 (水) 17:51:41};
- バグというか、、、スイセン倒してフォゼさらわれたあと課題なくなるんで気楽に遠征とかしてたら速く救出しろみたいな流れ→フォゼダウン→ゲームオーバー。セーブがドラゴン前にしたのしかなくて詰んだこれ。また最初からとか・・・ --  &new{2013-06-27 (木) 01:27:03};
- クイックセーブがあるだろうに・・・ --  &new{2013-06-27 (木) 01:34:36};
- オートセーブだた --  &new{2013-06-27 (木) 01:35:55};
- オートセーブだた --  &new{2013-06-27 (木) 01:39:12};
- オートも戦闘後とかフロア移動とかだし1個だけだから帰還すればゲームオーバー --  &new{2013-06-27 (木) 02:02:21};
- オートセーブは10個あるぞ、DATALOG押せ --  &new{2013-06-27 (木) 04:36:19};
- マニュアルにもはっきり「古いオートセーブデータはDATALOGに10個まで残ります」って書かれてるのにな、仕様も理解せず文句言うなよ --  &new{2013-06-27 (木) 09:04:42};
- 2週目しててセーブ途中でゲームフリーズ再起動からExtraが消えた・・・1週目がんばって全部金コインとったのに・・・ --  &new{2013-06-27 (木) 09:16:00};
- ゲームデータはオートセーブから戻せたけどExtraはどこでもどすんや --  &new{2013-06-27 (木) 09:16:45};
- 大完治で罠デバフ治せないのは仕様なのかな。スキル枠にリフ入れるのもったいないわ。 --  &new{2013-06-27 (木) 09:47:02};
- 10個あろうと戦闘ごとにオートならかわらねーじゃん。キャラ関係者かねキミは --  &new{2013-06-27 (木) 09:50:29};
- ダンジョン開始、マップ移動で強制終了する --  &new{2013-06-27 (木) 10:05:19};
- こっちは戦闘強制落ち 完全に治ったわ --  &new{2013-06-27 (木) 10:11:39};
- スイセン裏切った後にリュミスの話でスイセンが普通に出てきた…シナリオ統合性がだな… --  &new{2013-06-27 (木) 11:22:20};
- 探索100%だったけど多分銀メダルでもなると思うんだけど、ダンジョン行ってる時休憩して違う階のマップ表示してスキルだの装備だの違う画面にして戻すとマップの表示位置がずれている --  &new{2013-06-27 (木) 13:07:50};
- 音楽鑑賞の57・58の迷宮BGMと60・61が入れ替わっている模様。 --  &new{2013-06-27 (木) 22:00:43};
- ペト石はペト以外でも装備可能 現在のターン中の最大合計ダメージは二回行動持ちのキャラにペト石を装備させてゴットブロー --  &new{2013-06-28 (金) 07:57:34};
- 最後の触手→偽ダークスの連戦で、触手倒して偽ダークスにやられたから再チャレンジしたんだけど、元いた場所に敵がいない…これはロードするしかないのか --  &new{2013-06-28 (金) 10:41:41};
- ↑ちゃんとパッチ当てててでないの? --  &new{2013-06-28 (金) 13:47:18};
- ルーアルテ二戦目のイベントで黄色いシンボルでたあと、階層変えて戻ったらいなくなってた。潜りなおしてもちゃんとパッチも当てて1.02になってるはずなんだけれど。 --  &new{2013-06-28 (金) 17:08:24};
- ルーアルテ二戦目のイベントで黄色いシンボルでたあと、階層変えて戻ったらいなくなってた。潜りなおしてもちゃんとパッチも当てて1.02になってるはずなんだけれど。 --  &new{2013-06-28 (金) 17:08:53};
- 石葉層クリアして20ターンくらいたつけど氷掌閣が出ないんだけどこれってバグですか?石葉層攻略後、遠征も7回くらいしてるけどイベント無し。現在358T --  &new{2013-06-29 (土) 04:07:38};
- 育成でよくおちる --  &new{2013-06-29 (土) 08:09:28};
- ↑2 タマガ、アオ、ロッタ、ファレン仲間にした?この4人仲間にしてイベント消化しないとダメかも。 --  &new{2013-06-29 (土) 08:46:54};
- ↑同じくルーアルテの2回目が出てこない。黄色シンボルは3体出てきて 全部倒しても紫シンボル出てこない --  &new{2013-06-29 (土) 19:35:06};
- ↑俺は見失った後に光峰行ったら居たけど。ルーアルテは歩数イベで進行するからなんらかのフラグがこんがらがってるのかも。キュリハからミアルテのことを聞く冒頭イベ前でも倒せるし。 --  &new{2013-06-29 (土) 19:44:18};
- ルーアルテ2戦目を蜘蛛でやって、帰還せずにミレニアーナのイベントを見て帰還するとミレニアーナのイベントが潰れるっぽい。蜘蛛に限らず、ルーアルテは撃破したら下手に奥に進まず一旦帰還が無難? --  &new{2013-06-30 (日) 23:53:56};
- ミレニアーナのイベントって何?内政かT経過で胸出しちゃダメみたいな会話イベあるだけだけど、戦闘もCGあるイベントとかもないよ。 --  &new{2013-07-01 (月) 00:32:39};
- ↑ターン経過盲点だったわ。 どうもミレニアーナ加入時会話(胸出しの話)は優先度低いみたいで、他にイベントが無い時は帰還直後に発生なんだけど、他にイベントある場合はどんどん後回しになってただけみたい。蜘蛛の右足行ってから5ターン後とかでやっと起きたわ。 --  &new{2013-07-01 (月) 03:37:51};
- 今作は冒頭イベの優先度がちょっとおかしい気もする。遠征回数でストーリーは進行してるっぽいのにその冒頭イベは内政やランダムイベで潰されたりして後回しになってるような。 --  &new{2013-07-01 (月) 21:56:56};
- ランダムイベとか優先度低いイベがなかなか出ないってのはキャラゲーの特徴な気がするがw 今作が遠征、内政、ターン経過、建設とイベント重なりやすい条件が多いってのはあるな。 --  &new{2013-07-01 (月) 22:28:27};
- プレイ中にPC落ちてシステムデータが吹っ飛んだ…。これ復旧出来ないんだろうなぁ…萎える --  &new{2013-07-02 (火) 06:59:34};

#comment
~
~
** v1.01 [#m147ef5f]
■修正項目~
・一部のシンボル敵に敗北したとき、再出現しなかったのを修正~
(それによりストーリー進行に支障があったのを修正)~
~
・キーコンフィグでゲームパットのボタンを設定していない時は、~
 ゲームパッドでマウスカーソルを移動しない様に修正~
~
■未修正項目~
・改造対策に力を入れすぎたせいで環境依存で通常プレイすら支障をきたす致命的バグのメモリリーク~
~
----
- 交換の食料→資金と食料→資産の表示が逆になってるな --  &new{2013-06-24 (月) 09:54:00};
- 戦闘強制終了どうにかしてくれないと悪化し放題 --  &new{2013-06-24 (月) 13:46:31};
- ファレンがでないままラストダンジョンきちゃったのですがこれは不具合? --  &new{2013-06-24 (月) 20:35:49};
- ↑石葉8Fにちゃんと迎え行ってやれよ --  &new{2013-06-24 (月) 23:43:01};
- パッチ入れてから、スキルによる回復などに起こるフリーズ時間が倍になったのは自分だけか? --  &new{2013-06-25 (火) 00:42:57};
- ↑フリーズすらないけどね 落ちることもなくなったし --  &new{2013-06-29 (土) 20:28:43};

#comment

~
~


** v1.00 [#mdb18704]
- 天使の大砲?の予備壊すイベント戦で負けたらシンボルが消えて詰んだっぽい --  &new{2013-06-22 (土) 12:57:42};
- 中回復を覚えている状態で自由戦闘を行なうとたとえ味方が瀕死でも敵に使う --  &new{2013-06-22 (土) 17:40:23};
- 自由戦闘でも中回復で味方回復してるけど 邪魔回復とかと見間違えてるんじゃない? --  &new{2013-06-22 (土) 17:49:45};
- 敵を回復した事は1度もないな、再確認しても起こったらその時の詳細も書いてくれ --  &new{2013-06-22 (土) 18:17:23};
- 前ザクのインスコを読み取ってくれない --  &new{2013-06-22 (土) 19:17:26};
- 中央森エリアの扉の鍵を持っていたのに、空かないと言われました。 --  &new{2013-06-22 (土) 20:05:32};
- 千樹の鍵 --  &new{2013-06-22 (土) 20:59:30};
- ↑書き掛けミス 続きでその鍵あるんだよね?もしくは奥の鍵ってことはないよね? --  &new{2013-06-22 (土) 21:00:24};
- 似たような鍵がいっぱいあるから開かないとかは無いはず、あと邪魔回復についても同意 この2つはよく確認してみそ --  &new{2013-06-22 (土) 22:53:25};
- なぜかフルスクリーン表示できない。モニタはFHD1920x1080 --  &new{2013-06-22 (土) 23:17:27};
- パッチ1.01 公開 --  &new{2013-06-23 (日) 00:16:24};
- ダンジョンでは使用メモリが際限なく上昇していってエラー強制終了になる --  &new{2013-06-23 (日) 00:50:10};
- ルーアルテが迷宮内でウロウロし始める時点がフラグ的にどう考えてもおかしい --  &new{2013-06-23 (日) 01:09:04};
- ↑↑ダンジョンで2時間ぐらい潜ってもエラーはないなぁ・・でも体験版でプレイしてたときは戦闘でフリーズした事が一回あった。 --  &new{2013-06-23 (日) 01:39:24};
- あと不正改造なんかやるとメモリーリーク起こすので注意。これは本来バグなんだけど、不正者戒めのために故意にのこしてるようだ。セーブデータに不正したというフラグが立つのでセーブデーター全部けしてプレイしてくれ --  &new{2013-06-23 (日) 01:42:24};
- 改造ってか、メモリ検索した段階で多分フラグ付けてるなこれ 何も変更しないまま再インスト新規から始めて探索から帰ってきたら不正扱い --  &new{2013-06-23 (日) 01:59:43};
- ↑↑フルスクリーン同じく。フルHD1920x1080でデスクトップ・bunny2は問題なし。+音声の再生停止が効かない。 --  &new{2013-06-23 (日) 02:11:05};
- 大砲イベント不具合はパッチでたから当ててみそ --  &new{2013-06-23 (日) 03:54:33};
- 不正改造しなくてもメモリリークしてる模様。何時間もプレイしてると激重になってくる。 --  &new{2013-06-23 (日) 04:12:59};
- ↑×12見たら千樹の「奥の」鍵だった。すみまそん --  &new{2013-06-23 (日) 06:07:32};
- 画面の右端に黒い線が出るんだけどなんぞこれ?? --  &new{2013-06-23 (日) 07:24:50};
- 戦闘中の画面がよく強制的にゲーム終了になる --  &new{2013-06-23 (日) 08:21:05};
- 堕天牢のドラゴン戦でなぜか必ずゲーム終了になる。再インストールしてもなった。 --  &new{2013-06-23 (日) 08:43:12};
- 自分も頻繁に強制終了する(XP 32bit)んだけど、bb2のInstallフォルダにあるdllとかをリネームしてbb3のフォルダにつっこんだら、強制終了の回数は減った。 --  &new{2013-06-23 (日) 11:29:18};
- サウンド(SE)全部OFFにしてるんだけど迷宮歩く音するんだが・・数値0にしないとダメなの? --  &new{2013-06-23 (日) 12:07:54};
- 確かBB2でも足音の音量調整ができなかったのをパッチで直してる 続編なんだからちゃんとその辺積み上げろって話だけど --  &new{2013-06-23 (日) 12:11:05};
- 強制終了は指示を出すと頻繁に起こり、自由だとおこらなかった --  &new{2013-06-23 (日) 12:13:06};
- サウンド(SE)全部OFFにしてるんだけど迷宮歩く音するんだが・・数値0にしないとダメなの? --  &new{2013-06-23 (日) 12:38:13};
- これもバグと言うのか分からないが女僧侶のシーンでアイマスクしてるらしいんだけどめっちゃ睨んでるぞ --  &new{2013-06-23 (日) 15:13:18};
- 強制終了は今の処無い。でも長く迷宮潜ってて街に帰った後に、育成でスキルが多く開いてるキャラ選択するとすごく重い。 --  &new{2013-06-23 (日) 15:39:32};
- 統治、統率8以上の時、補正+2でMAXの10以上になるわけだけどその時に育成で補正なしの値を上げられないね。これは他のステでも起こるのかも。 --  &new{2013-06-23 (日) 16:22:49};
- 氷掌閣でほぼ100%戦闘で強制終了なるようになった・・・進めねぇ --  &new{2013-06-23 (日) 20:20:26};
- レベル1上がって街に戻っても、格が1上がらない時がある・・・・・・これは仕様かバグか。どっちだ --  &new{2013-06-23 (日) 20:25:23};
- Lv2につき格1あがるんじゃなかったっけ? --  &new{2013-06-23 (日) 20:27:10};
- 推奨環境はクリアしているのに重過ぎてスキル習得画面で高確率で強制終了するんだが --  &new{2013-06-23 (日) 21:36:13};
- あかん・・・ほぼどのエリアでも戦闘時に強制終了してしまうようになってきた --  &new{2013-06-23 (日) 22:39:11};
- パッチを当てて、PC再起動して、他のソフトをすべて止めた状態でやってみたらどうだろう --  &new{2013-06-23 (日) 22:42:09};
- 戦闘中に強制終了する報告が多いね、パッチに期待。 --  &new{2013-06-24 (月) 00:14:51};
- レベル1上がって街に戻っても、格が1上がらない時がある・・・・・・これは仕様かバグか。どっちだ --  &new{2013-06-24 (月) 01:05:34};
- 多分仕様じゃない?LV38で格25しかないし・・・・ --  &new{2013-06-24 (月) 01:09:14};
- 氷掌閣⇒強制落ち 次に堕天牢⇒強制・・・ 気持ち凹んでるとこにトドメの雷貨の雲⇒以下略 --  &new{2013-06-24 (月) 08:28:08};
- 画面右側に縦線入ってるんだが、環境の問題か? --  &new{2013-06-24 (月) 09:11:26};
- スペシャルギュンギュスカー回復しないんだけどバグ? --  &new{2013-06-24 (月) 13:03:59};
- キャラで格使い切ったって馬鹿なことは言わないよね? --  &new{2013-06-24 (月) 13:47:24};
- 何で説明書読まないのかね。バグ? --  &new{2013-06-25 (火) 00:17:57};
- CD/DVDのトレーを空けてプレイすると、異常に処理が重くなるのは気のせい? --  &new{2013-06-26 (水) 19:25:05};
- 作業感とゲームバランスの悪さはすでにバグレベル。 --  &new{2013-07-01 (月) 13:46:05};

#comment