王賊/リディア

[編集]自軍への参入 †

ミッション「文化都市ウィル」攻略時

[編集]特徴 †

ヴィスト王国王女、兼、ヴィスト軍北方軍団長。
参入時期は終盤だが、強制出撃が多く、戦闘中に発生する会話も多い。
デフォルトでの防御系スキル多数所持は流石だが、基の防御力が重騎兵以下と、非常に心許ない。
参入時期ゆえか成長はかなり早いものの、Fランクからの強制出撃はなかなか頭の痛いところ。
敵の連携も激しい終盤、前衛を務めさせるには、不安があるのは否めないだろう。

[編集]基本スキル †

ダメ説明
斬撃14508隣接マスを直接攻撃。威力は高い。
突撃16003隣接マスを直接攻撃。低確率で相手を行動不能にする。

[編集]スキル †

Lダメ説明
F格闘135010隣接マスを直接攻撃。威力は低い。
F斬撃14508隣接マスを直接攻撃。威力は高い。
B突刺138010隣接マスを直接攻撃。威力は中ぐらいで、安定した攻撃力を誇る。
D弓矢1-32503間接攻撃。1~3マス先の一箇所を攻撃。
S飛燕13002目標とそれに隣接している敵を直接攻撃する。
F突撃16003隣接マスを直接攻撃。低確率で相手を行動不能にする。
F奇襲13002相手の防御力を無視した直接攻撃を行なう。
B攪乱13002攻撃力は小さいが、高確率で相手を行動不能にする直接攻撃を行なう。
A火の魔法1-36502範囲7箇所中、3箇所を魔法攻撃する。味方も巻き込むので注意。
S炎の魔法1-37002範囲7箇所中、4箇所を魔法攻撃する。味方も巻き込むので注意。
S水の魔法1-32002範囲7箇所中2箇所を魔法攻撃する。攻撃を受けた部隊は一ターン行動不能になる。味方も巻き込むので注意。
S雷の魔法1-34502直線3ヘックス貫通魔法攻撃。被破壊物で止まる。味方も巻き込むので注意。
A魔法の矢1-53505狙った場所を確実に攻撃する魔法攻撃。間接攻撃ではないので注意。
E隊列---行動「隊列」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の攻撃力、防御力、移動力を上昇させる。
B説得--2行動「説得」を実行可能。非攻撃。敵部隊全てが対象。中確率で攻撃力を減らす。(50%の確率で回復する)
D叱咤--2行動「叱咤」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の士気を上昇させる。
S激励--2行動「激励」を実行可能。非攻撃。味方部隊全ての士気を上昇させる。
B咆吼--2行動「咆哮」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の士気をMAXにする。
F治療16002行動「治療」を実行可能。非攻撃。隣接している目標部隊を一定数回復させる。
また、水の魔法や突撃による行動不能状態を解除する。
S神剣の構え---所持しているだけで発動。攻撃時、攻撃力が増加する。
S神壁の構え---所持しているだけで発動。攻撃を受けた時、防御力が増加する。
S神速の構え---所持しているだけで発動。移動力が増加する。
B追撃の構え---状況で発動。隣接マスで直接攻撃を受けた敵軍が居る場合、中確率で自動的にその敵軍に直接攻撃をする。
直接攻撃系のスキルを所持していない場合は発動しない。
C剣の才能---所持しているだけで発動。通常攻撃時の攻撃力が増加する。
S弓の才能---所持しているだけで発動。遠距離攻撃時の攻撃力が増加する。
S魔法の才能---所持しているだけで発動。魔法攻撃時の攻撃力が増加する。
S無敵の盾---所持しているだけで発動。相手の攻撃を20%の確率で無効化する。
F対魔法防御---所持しているだけで発動。魔法による攻撃に対する耐性を持つ。
F対剣撃防御---所持しているだけで発動。魔法以外の攻撃に対する耐性を持つ。
F兵士の憧れ---所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+500増加)
F戦士の憧れ---所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1000増加)
F英雄の憧れ---所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1500増加)
F英雄の心得---状況で発動。味方部隊が隣接していない場合、攻撃力が増加する。
F策士の心得---状況で発動。味方部隊が隣接している場合、隣接数に応じて攻撃力が増加する。
S逃亡の心得---状況で発動。周囲に敵部隊が居る場合、移動力が増加する。
S戦士の心得---状況で発動。周囲に敵部隊が居ない場合、移動力が増加。
S鉄の意志---所持しているだけで発動。士気値が戦闘開始時の量で固定。変化しない。
F知者の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が少し増加する。
C賢者の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が増加する。
A死者の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が大きく増加する。
F亀甲の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が少し増加する。
C岩壁の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が増加する。+6%
A鉄山の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が大きく増加する。
A白虎の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に魔法攻撃力が増加する。
A朱雀の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に魔法に対する防御力が増加する。
A青龍の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に物理攻撃力が増加する。
A玄武の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に物理攻撃に対する防御力が増加する。
S鳳凰の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が全体的に増加。
S疾風の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻行動順が早くなる。
A武道---軍団のリーダー時に発揮。所属する部隊が持つ攻撃スキルの回数が一回増加する
S王道---軍団のリーダー時に発揮。軍団に所属する部隊が持つ攻撃スキルの使用回数が二回増加する。
C節約者---軍団のリーダー時に発揮。軍団の運営費が90%減少する
C征服者---軍団のリーダー時に発揮。占領時、占領が少しだけ速くなる。
C経営者---軍団のリーダー時に発揮。軍団が居るエリアからの収入が増加する。
D学ぶ者---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を一割増加する。
C研究者---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を二割増加する。
B戦略家---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を三割増加する。
S歩兵将軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の歩兵、重歩兵、精鋭歩兵の攻撃力、移動力が増加する。
S騎兵将軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の騎兵、重騎兵、弓騎兵の攻撃力、移動力が増加する。
S弓矢将軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の弓兵、弓騎兵の攻撃力、移動力が増加する。
S魔法将軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の魔法使い、大魔法使いの攻撃力、移動力が増加する。
A森の王者---軍団のリーダー時に状況で発揮。森で戦う際、所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。
A草原の王者---軍団のリーダー時に状況で発揮。草原で戦う際、所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。
F村の王者---軍団のリーダー時に状況で発揮。村で戦う際、所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。
F街の王者---軍団のリーダー時に状況で発揮。街で戦う際、所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。
F城砦の王者---軍団のリーダー時に状況で発揮。城や砦、要塞で戦う際、所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。
S砂漠の民---軍団のリーダー時に状況で発揮。砂漠でダメージを受けない。
S---所持しているだけで発動。障害物を無視した移動が可能になる。
 

[編集]パラメータ †

ランクHP移動力戦闘速士気物理防御力魔法防御力運営費(万B)備考
F200034060500
E210034462600リディアとの日々追加
D230034864610リディアとの寝室追加
C250045266710
B300045668720
A350046070820
S400046572830

[編集]オススメスキル構成紹介 †

  • 姫様は御神輿です。スタート本拠地からじっと動きません。だって、役に立たないから。でも、ボスと戦わせると大概会話が発生します。うーん。 -- 2007-07-04 (水) 15:08:38
  • 柔らかすぎる攻撃力も微妙…Cまで上げてチョロチョロ治療させるか、Sまで上げて部隊長か --  ? 2007-07-04 (水) 20:23:30
  • 陣系スキルを覚えさせて、ルカとトレードするぐらいしか使い道がないです -- 2007-07-04 (水) 22:31:06
  • 無理矢理部隊員として使うなら魔法の才能+英雄の心得で後ろから魔法の矢を撃つぐらいしか・・・ -- 2007-07-05 (木) 13:03:03
  • 器用貧乏な感じだが、縁の下の力持ち的な部隊員にしてみるのも一興 -- 2007-07-05 (木) 18:20:01
  • 部隊員にして説得や激励、治療などを駆使する完全支援キャラも面白いかも -- [[ ]] 2007-07-05 (木) 23:55:47
  • ルカと入れ替えで部隊長化でそこそこ安定運用 やはり会話イベントが多すぎる -- 2007-07-07 (土) 14:36:17
  • 終盤参入だけあってランクアップだけは滅茶苦茶早い -- 2007-07-10 (火) 06:56:01
  • 覇道や名将持ってても良かったんじゃないかと思う性能。あらゆる面でアルに大幅に負けてる。 -- 2007-07-12 (木) 12:49:36
  • 一応飛燕を使えるから攻撃力ではアルとジンに次いで騎馬では3位なのでは、ルカアルトールリディアでもりもり殺せる -- 2007-07-12 (木) 19:40:59
  • ランクアップの速度はネームキャラの中では一番だが、いかんせん微妙。軍団長だったんだし、何か兵士に凄い敬われてるし、名将くらいあってもよかったんじゃ・・・ -- 2007-07-20 (金) 22:26:04
  • 序盤参入ならばまだ使えたんだが、防御力紙すぎ。軍団長もENDのアレもやっぱり神輿なのか… -- 2007-09-04 (火) 20:21:40
  • とにかくダンジョン探索でランクAに。単騎軍団で行うととても楽。 -- 2007-09-21 (金) 17:51:08
  • ケーニス(団長)+アル+ジンの軍団に突っ込むと、ちょろちょろしてても割りと平気。 -- 2007-09-21 (金) 17:52:37
  • 水の魔法で敵の足止めさせてる。 -- 2007-10-17 (水) 15:22:24
  • 名将と覇道がCくらいで付いてもおかしくないキャラ。騎馬で早いし最初から高位の個人スキル付きまくってる&その頃には戦速遅い方だから、終盤で前線にいてもじゃまには成らない、お掃除部隊。まともに使うならダンジョン突っ込むしかないんだろうな。 -- 2007-11-07 (水) 19:48:32
  • 治療・説得・対剣防御・英雄の憧れ で、支援+大魔法使いの壁ユニットとして最終戦まで使った -- 2007-11-24 (土) 00:42:10
  • 飛燕を使えても連続ないんじゃなぁ・・・ -- 2008-01-17 (木) 19:32:54
  • でも飛燕+連続無しって結構いるよね。俺は隊長ジン、隊員アルは連続無しだったし。そう考えると、アルの下位互換として使えるかもしれない。ステータスも、回復も下位。剣才+追撃+絶+飛燕で普通に隊員としては優秀 -- 2008-01-19 (土) 21:16:22
  • 彼女の特筆すべき点は説得というスキルをランクBでとれること(ジンとアルイエットはA以上でないと取れない)。これのおかげで後方支援もこなせる。 -- 2008-08-13 (水) 14:02:29
  • 王道、魔法将軍、英雄の憧れ、剣の才能の代わりに鳳凰の陣。ルカと交代で軍団長に・・ -- 2008-09-08 (月) 00:12:29
  • 飛燕・剣才・治療・英雄の憧れ装備でジンの部隊員 -- 2009-02-21 (土) 18:38:01
  • とりあえず、リディア・ケーニス・ネイで反ヴィスト軍を結成するべき(ネタ的に) -- 2009-07-30 (木) 18:07:27
  • 龍部隊の隊長に組み込んで 節約+王道+激励+御好みの陣(私は白虎)でなかなか使える(龍が) -- 2009-10-17 (土) 14:04:50
  • 悪い意味でのバランスブレイカー。最後の加入ネームドなのにこの性能は悲しい。10倍とは言わないものの、物理・魔法防御力がせめてこの7倍あれば最硬の壁として確固たる地位を築けたものを……。 -- 遅れて来た人? 2011-04-25 (月) 19:28:04
  • リディア役のこの人引退しちゃったんだよねぇ・・・好きだっただけに残念。王賊で一番好きなキャラだから使い続けてるけど -- 2012-10-21 (日) 02:25:35